《開局滿天賦:我就是怪物》第2章 遊戲天才少年
沒錯,這裡是個網絡虛擬空間。
在2050年,人類科技進一步發展,實現了萬物互聯,更出現了意識聯結。
在此基礎上,產生了SNMO-RPG技術,這個名詞是精神網絡多人在線角色扮演遊戲的英文縮寫。
人們利用先進技術製作出腦意識聯接器,外貌類似於一個頭盔——全息遊戲頭盔。
聯結器由微型超級電腦芯片以及無數的信號原件組成。
首先機器連接第10代通訊技術,將它戴在頭上,由機器內部一部分信號原件產生多重電子信號,刺激並連接我們的大腦。
還有一部分信號原件收集並傳遞大腦神經遞質,將這種人體語言寫入腦外電腦回路,連通電腦和大腦的迴路,構建出虛擬的遊戲世界。
這樣玩家能夠將自己大腦意識傳遞到服務器端中,使得玩家的大腦意識和遊戲中的虛擬身體結合,自由操控遊戲中的虛擬人物,以第一視角進行全息遊戲,擁有高沉浸的遊戲體驗。
而我們故事的主人公所在的遊戲便是這款“山海之外”。
與其他遊戲機制相比,這是一款以仙俠江湖為背景的遊戲,利用虛擬實境技術,以中國傳統神話、民間傳說為基礎構建的一個高自由、高容量的大型開放探索世界。
在這裡。
有著人們嚮往的桃園生活,人們可以自在的遊天下賞風光,可以穿衣打扮取悅自己,也可以打造仙境般的家園迴歸自然,還能自由選擇職業,體驗不同的遊戲人生,無憂無慮,快樂似神仙。
也是人們憧憬的仙俠江湖,修煉奇功異法,上天入海,打怪升級,尋寶探險,無所不能,更能夠結交五湖四海的好友,收穫友情愛情甚至基情。
但就是這樣熱鬧的生活,和少年的人生截然不同。
少年名為餘小魚,雖然小魚聽起來很悠然,在水裡游來游去,很自由很愉悅,但是子非魚,安知魚之樂?
本來父母為他取這個名,初心就是想讓他做一條快活的魚,不用像龍那樣呼風喚雨,只求自由快樂。
但是早年父母因交通事故去世,小魚成了一條多餘的魚。
家中只剩個已經退休的爺爺老餘,和老餘相依為命的他,早已經明白生活的不易。
苦不能說,得憋著,累不能歇,得扛著,痛不能言,得忍著,哭不能露,得藏著。
好在這堅韌的性格讓他度過了他那艱難的童年。
雖然兒時沒有父母的管教,但是老餘曾經是個小學教師,所以從小,在育人方面並不會比別人差,小魚也沒有讓老餘失望,學習成績在班上也一直是名列前茅。
可還是有些地方是老餘給不了的,由於從小缺失父母的愛,小魚做事不夠自信,交友也不夠勇敢,不敢袒露出真實的自己,總是感覺自己是被上天拋棄的孩子,儘管他知曉父母是被迫離開的。
從小沒有什麼朋友,去哪都是一個人,老餘心疼他,也只能給他買書,買玩具,和他一起玩遊戲。
不過在遊戲世界裡,小魚卻大不一樣,變得勇敢自信起來,並且他的天賦十分耀眼,就像上天給他打開的另一扇窗。
正常人的三倍的反應速度,出神入化的技藝,頂尖的遊戲理解,似乎是天生為遊戲而生。
曾在遊戲中擺擂,從未輸過,創下過一百連勝,因為實在憋不住,想上廁所,才了了結束,遊戲中各種記錄都是由他創作,還參加過眾多線上遊戲比賽,無一例外,全是榜首。
沒人知道贏他們的對手竟然只是個舞勺少年。
也正是因為這樣恐怖的遊戲天賦,小魚被許多遊戲公司看上,接連的把各自的遊戲產品免費贈與,希望他能幫助他們進行測試和代言,也希望他能加入他們成為遊戲內部人員,甚至還有遊戲俱樂部的邀請,邀請他加入青訓隊,等到成年後為他們打職業比賽。
小魚不喜歡做這種事,按照亞里士多德的遊戲定義:遊戲是勞作後的休息和消遣,本身不應帶有任何目的性的一種行為活動。
他只想在遊戲世界裡,成為一條純粹的小魚,所以往往都是事了拂衣去,深藏功與名。
但人生往往就是這樣,就在你以為結局都在往好的一面發展時,生活總會時不時給你找點困難。
小魚越來越健壯,可老餘的身體一日不如一日,經常腹痛吃藥也不管用,最後來到醫院檢查,卻查出來是肝癌,它就像一塊從懸崖上空掉落的石頭,終於落地了,沒有一點意外,沒有一點驚訝。
小魚拿到結果後,默不作聲,但那已經蓄滿眼眶的淚水無不表明他此刻的心情,淚水不停的打轉,每一滴都想奪眶而出。
可是小魚不想讓老餘難受,只想隱瞞結果,然後好好照顧老餘。
那天,在醫院,小魚自以為調整好了狀態,咬了咬牙走到了老餘面前,強行扯起了個比哭還難看的表情。
可老餘從小看到大,怎麼會猜不到小魚表情代表的含義。
長嘆了口氣,但依舊滿是慈愛的看向小魚,嘴裡哽咽著:“魚啊,你的眼睛都紅啦,我都這個年紀了,要死也是正常的,我就是放下不下你啊,對不住你了呀。”
“爺爺,你別說這樣不吉利的話,你現在只是生病了,吃了藥就會好的,一定可以長命百歲的,你不用太擔心我,我已經長大了。”
小魚著急的搖了搖頭並解釋道,不知所措地站在老餘身邊。
最後老餘住院治療,可這種病花銷到底多少,誰心裡都沒個數。
為了能夠給老餘更好的治療和照顧,小魚決定答應《山海之外》官方的邀請,去遊戲中當頂級內鬼。
所以就有了上一幕的劇情。
小魚就是這個天才遊戲少年,也是太翁樓最頂層的怪物。
屬於這個少年的路,才剛剛開始。