網遊之光暗人生免費閱讀第八章 小心思
接下來又是一通引怪。
“臥槽,不小心又拉多了。妹子抗住,老辦法。”
一陣雞飛狗跳,二十多隻小怪終於清理完。
其實幽暗巢穴畢竟是初級副本,根本不難。只是眾人配合一般,即便有攻略進程也非常慢。
來到BOSS面前。
暴躁怒熊,LV12。
這個BOSS只有3000血,比白銀陰影狼差了太多。畢竟是個副本第一關的小BOSS,難度肯定不能說大。
芊姐的裝備還行,是一個雙手盾,比單手盾防禦力高很多。身上的鐵甲衣服加成也比較高,即便這個BOSS攻擊力非常可怕,她依舊能抗七八下,在藥師的奶下,還是很容易存活。
武僧的嘲諷是有幾秒強制攻擊的,在這幾秒間隙,斌哥瘋狂輸出。也不知道是沒注意時間還是怎麼樣,嘲諷時間過去,他依舊在輸出。
“OT了。”
芊姐冷漠地看了他一眼。
“臥槽,沒注意。”
斌哥一個突刺,正在攻擊僵直,被熊怪一巴掌拍得只有三分之二血。
“快奶!”
藥師瘋狂給他奶上。
術士接上控制,等芊姐CD好,又重新跟上剛才的節奏。
“嗷!~”
隨著BOSS一聲怒吼,終於倒地。
斌哥上前摸屍,一堆材料和一件裝備出現在公共屏幕。是件戰士用的青銅褲子,被斌哥拿去。
“繼續前進!”
第二關是正式入礦洞,斌哥告訴他們,裡面是礦工殭屍。
說到礦工殭屍,斌哥還特意看了一眼芊姐,沒想到芊姐不愧是社會姐,面不改色冷若冰霜,這讓他略微有點小失望。
礦工殭屍長得的確醜陋,在這種百分百全息模擬遊戲裡衝擊力還是非常大。這讓毒行者和落花有意都畏首畏腳地,斌哥有內部資料,早有準備倒還好。反倒是芊姐讓人意外的是很平靜,一點都不是很虛。
按照之前的辦法一路引怪平推,很快來到了第二關BOSS,殭屍監工面前。跟怒熊怪差不多,攻高防高血厚,在有策略的情況下,還是打得很快。要不是這種野隊沒有配合,斌哥、毒行者和落花有意頻頻出錯,速度可能會更快。
第三關是幽暗洞穴深處,裡面就是最終關卡。小怪都是蜘蛛,不過是巨型蜘蛛,沒有毒的。唯有BOSS的攻擊帶毒素,不然的話,連小怪都帶各種負面屬性和BUFF,對於玩家的挑戰難度也未免太大了點。
剛進本的時候大家都報告了身上的藥劑情況,低級恢復藥劑藥店都有買,但遊戲早期大家都不富裕,藥劑不多。藥師和術士的已經差不多消耗殆盡,陳麟要不是靠著武器特效其餘裝備藍量恢復加成,倒也還有些富餘,但其實也已經不多。
巨型蜘蛛對於大家都沒什麼難度,又耗費了一些藥劑,終於平推了過去。小怪們爆了一堆白板裝備,被眾人撿取後,實力也稍微有了一些提升。
“是誰打擾我的平靜!”
隨著小怪被推光,洞穴深處傳來一聲怒吼,洞穴頂部飛速爬過來一頭人面蜘身的BOSS。
受詛咒的艾莉亞,LV12。
副本里的BOSS是沒有模版劃分的,但根據斌哥給的資料,普通本的BOSS應該屬於比精英怪強大一些,比白銀BOSS弱一點。所以BOSS只爆青銅裝備,很小几率才給白銀。而困難本屬於10人本,因為副本每天只能刷一次,刷了普通本就不能刷精英本,所以斌哥沒有資料。不過據烈陽幫猜測,精英本應該屬於白銀BOSS模板。至於上面的困難本、深淵本和地獄本….那就不是現在的玩家所能知道的。如今整個《光暗》的各大工會都在刷本,搶排行榜。
可惜,那是高玩們的領域,普通玩家也就只能仰望一番。
“老規矩,妹子上。”
等BOSS從洞穴頂部落下來,對著幾人一聲咆哮,CG動畫效果結束,斌哥就立即反應過來,對著芊姐喊了一聲。
現在他可不敢再跟剛才一樣用衝鋒,先不說藥師藍不多,就說這BOSS,在他的資料裡可是有必殺技的。只是這一點他沒有說,先讓芊姐上去抗。一路小怪刷了一些裝備,芊姐如今實力強了一些,能抗好幾下BOSS輸出。
芊姐淡定地舉盾上去盾擊,她學了3個技能,一個嘲諷,一個盾擊,另外一個是強身。兩個控制一個減傷,在如今的普通武僧玩家當中,應該算是非常強力的人物。
等芊姐拉好怪,斌哥也立即衝上去輸出。
然而就在這個時候,他突然發現在BOSS被盾擊暈眩那2秒,BOSS頭上瞬間冒出鉅額傷害。
“臥槽,什麼情況!”
他回頭一看,就看到之前一直表現得極為平庸的陳麟平靜的臉。
“可以,牛逼!”
斌哥豎起大拇指,但那表情怎麼看都不像是在誇讚。
陳麟笑了笑:“小意思。”
小意思你妹哦!斌哥心裡想罵娘,終日打雁,沒想到被麻雀啄了眼睛。從剛才那短短2秒陳麟的輸出來看,明顯用的組合技。這可是極為誇張的高超技術,雖然是在遊戲早期,但也很了不起了。
沒想到這個閒雲野鶴居然深藏不露!
組合技是什麼?
任務一個遊戲當中說起自創技能,那都是扯淡。即便是《光暗》這種全息和自由度極高的遊戲,因為這是一個系統,不是現實。系統程序不會允許你自創技能,即便你弄出花來都沒用。但組合技就不一樣,它是符合系統規律的。簡單來說,任何技能施法都有一個前提條件,那就是技能前搖和後搖。早期的低級技能這些東西持續時間都很短,可能就只有零點幾秒的僵直動作,但高手卻能夠將這些動作前搖和後搖取消掉,銜接其它技能,從而快速施法。
早期的低級技能命中率很高,就是因為這種僵直很低。到了後期,越厲害的技能就越有可能要讀秒,特別是法師,到了遊戲後期的組合技就無比困難。如果在遊戲後期還能夠利用高級技能完成組合技,那都是極為恐怖的服戰巔峰人員了。而即便是這樣,能夠在2秒裡做出多個技能的組合技,那也是很厲害的高手。
就是不知道他在這2秒裡放了幾個技能。
斌哥心裡想著。
高手也分三六九等。完成2個技能釋放,那是普通人。因為低級技能都是瞬發,會點操作都能完成。如果能用那零點幾秒的時間做出3-4個技能,那就是二流高手。如果有5-6個,那就可怕了。是服戰以下的一流高手了。
要知道在短短2秒時間裡施法5-6個技能有多難?玩過這種MMO遊戲的人都應該很清楚。即便只玩電競,那麼通俗來說,這就相當於光速QA和一秒5刀那種東西,都是頂尖技術了。
至於2秒7-8個技能….斌哥沒去猜,那是比光速QA和一秒5刀還難十倍的操作。一般人根本做不出來。
陳麟看了眼技能攔,他的技能不多,那瞬間他用了7個技能,留下了抗拒之焰,寒霜之環,火牆和疾風。火牆雖然也是輸出技,卻是持續性AOE,在暈眩結束後還能吃傷害的。
完成後他順便走位將僵直取消,然後停止輸出。
怪在被暈眩時候是不吃OT的,所以可以火力全開爆發一下。但一旦結束暈眩再吃傷害,肯定要被OT。比如那位斌哥一個失神就幹了這樣的事情,還好術士趁著芊姐嘲諷CD和盾擊時間位置,卡了一個定身符,不然斌哥沒準要GG。
因為之前藍耗實在太多,藥師藍量不夠,再也不敢像之前那樣肆無忌憚地加血。
“百分之四十了。”
眾人看了眼血條。
斌哥還分心看了眼貢獻值,心裡頭哇涼哇涼的。
在副本當中,有一個貢獻值,不論是輸出、奶還是抗輸出和控制,都能讓這個貢獻值增加。而貢獻值最多的就是殺副本BOSS的時候,斌哥之前上竄下跳,就是想把術士藥師和法師的藍耗光,等BOSS的時候再和芊姐搶第一貢獻。又因為輸出值優於承受傷害值,所以在斌哥的計劃裡他拿到貢獻值第一後,不僅經驗和金錢獎勵最高,而且一旦拿到整個副本貢獻值超過百分之三十,還能優先選擇一件裝備。這是區別於隊長分配以及roll點外的最新分配方式。
但眼下讓他沒想到的是,輸出值已經被陳麟取了第一。每次怪物被硬控(指暈眩、擊飛、擊退、定身、禁錮、壓制、石化、麻痺、浮空等不能移動的控制。)的時候,他都能及時跟上大量輸出強化貢獻值,而軟控(指致盲、嘲諷、恐懼、沉默、減速、打斷等怪物還能夠行動和施法的控制)情況下,又恢復比斌哥更低的輸出傷害,控制不讓怪物OT。這精準的操作和細節操作,讓還在幻想著怪物OT優先擊殺陳麟的斌哥心態已經爆炸。
他舉著鐵劍,一邊心不在焉地輸出,一邊思來慮去想出了一條毒計。
根據他的情報,怪物會在低於百分之三十以下血量的時候,隨機使用必殺技。這個隨機目標雖然不固定,但優先於當時候的OT值。比如當時候輸出很高的人或者奶很足的人都會產生這樣的OT值。
斌哥偷偷看了一眼怪物血量,在達到百分之三十那一刻,他突然撤手,假裝走位,卡衝鋒抬手技。衝鋒是一個攻擊技能,非指向性的地向一個方向發起衝鋒,然後有一個衝鋒擊打的加強型傷害。這樣斌哥就在怪物血量下降的時候,以衝鋒為藉口,需要一段緩衝攻擊,卡的這個點就是怪物血量掉下來的那一刻,而怪物就會在這短短幾秒鐘時間準備開始必殺技能。
就看到斌哥還沒衝過去,怪物猛地一閃,人就不見了。
“糟糕,衝歪了!”
斌哥假意喊話,回頭一看,BOSS已經到了陳麟的身後,他頓時心頭一喜。