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英雄無敵之終極遊俠免費閱讀第十六章 一種戰術,兩種結局

  “喲呵,十二連勝!”

  房間內的張放興奮的吼出聲來,他實在沒想到自己會在遊戲的第一天就取得如此傲人的成績。能取得如此佳績絕非僅僅有實力就能辦到,這中間運氣成分也很大。

  不可否認,注魔弩戰術在目前的競技聯賽模式中,是一種極為強悍的戰術,但這種戰術並非無解。此時,你只需要看一眼張放身旁的瓊花,就知道原因了。

  經過了7點場的聯賽,張放自然將無限制競技聯賽的信息悉數告訴了瓊花。而瓊花也剛好做完了種族技能任務的副本,任務的結果當然是以失敗告終,畢竟這任務在現階段完成的條件實在太BT,沒有買彩票一次中一億的運氣,那是不可能完成的。

  瓊花一聽完張放對無限制競技聯賽的講述,原本還因為任務失敗有些失落的情緒頓時再次高漲起來,風風火火的拉著一幫姐妹就殺到了競技工會。

  這幫子女人除開瓊花外對英雄世界並不熟悉,有限的資料也是從最近才開始收集的。而張放在展現出自己十二段的階位後,自然就成為了眾人的導師。

  張放也不藏私,將自己的注魔弩戰術共享給大家,幾個女人包括瓊花在內,最後都複製了張放的戰術,包括魔法,寶物,兵種的配置也一樣不差。

  瓊花由於玩過一段時間H5,而且是跟張放對戰,對注魔弩的戰術非常熟悉,用起來也算是得心應手。10點場的聯賽中,瓊花依靠著此戰術,再加之張放特殊囑咐了她幾點,在最開始的三場比賽中無往不利,大獲全勝。

  然而從第四場比賽開始,幸運女神似乎不再青睞瓊花。第四場,第五場比賽瓊花連續遇見了學院的玩家,要知道學院堪稱注魔弩戰術的剋星。為什麼這麼說?看看不就知道了?

  首先學院的一級升級兵種破壞地精,擁有的破壞特技,絕對是廢掉注魔弩乃至戰爭機械流的超級手段。

  破壞:主動技能,在戰鬥中可以使敵方一隊機械(包括傀儡,箭塔)癱瘓一回合,但是要求生命總值大於被控制的機械的1/10。

  就是這樣一個被人瞧不起的一級遠程兵兵種,它在反機械戰術中擁有至高無上的地位,僅僅一隊數量為20的破壞地精,就可以讓強大的注魔弩被廢,而高明的學院玩家則常常會帶上兩隊。

  而且更為關鍵的是破壞地精是高速兵種,其高達12的主動性極大的幾率讓其優先於弩車出手,要知道在八大族兵種中,高於12主動性的兵種屈指可數,你能想象哪些兵種主動性為12嗎?綠龍,獨角獸,黑暗騎兵,神燈這些五級以上兵種才擁有的專署高速兵種稱號,而如今破壞地精也位列其中。

  除開破壞地精這個可以徹底廢掉弩車的兵種外,學院還擁有另外一個可以廢掉魔法的兵種,磁魔像!

  磁魔像,機械類,三級兵種,攻6防4,HP20點的它看起來普通至極,然而它所擁有的特技絕對是魔法師們的噩夢!

  附魔裝甲:磁魔像免疫除傷害魔法以外的魔法,而且受到傷害魔法攻擊時,不但不會受到傷害,而且會回覆50%點數的生命值,並且可以復活(沒有全部陣亡)。(對召喚閃電和怒火鐵拳之類造成物理傷害的無效)

  魔法吸引:當磁魔像在一個範圍殺傷魔法的作用範圍內時,會減少範圍內軍隊(包括敵軍)受到的魔法傷害,減少比例為魔像數量/9,向下取整,然後乘以5%。其減少的傷害的一半將會恢復磁魔像的生命值,對『末日審判』魔法無效。

  附魔裝甲的存在讓以魔法為主要輸出的注魔弩戰術幾乎無用武之地,在這兩種兵種的配合下,學院可以死死壓制住注魔弩戰術。不過這些只是紙面上說的東西,儘管瓊花遇上的兩位學院玩家都帶有這兩種生物,然而這兩位學院玩家就操作來說並非高手,瓊花實際上是有取勝機會的,至少在這兩場比賽中如果是張放操作,勝利的機會將超過90%。

  造成如此大區別的原因很簡單,那就是張放和瓊花的操作,這裡的操作並非指的是手速為代表的純操作,而是依靠對英雄世界中各兵種的熟悉,經過大腦快速而周密的計算後,在有限的時間內製定出攻擊的戰略,有條不紊的進行戰鬥。而瓊花比張放差的就是對於各個兵種的瞭解。

  四年多的時間,張放早已經將各大種族的技能,兵種特性等爛熟於胸,瓊花則不可能,實際上要在比賽中10秒的出手時間內計算的東西非常多,高手出手往往是歷經百戰後的慣性,這些東西短期內是不可能補充上來的,必須要經過長期的積累。

  張放結束了今天的聯賽,而瓊花還在遊戲中,無事可做的張放開始興沖沖的清點起一個晚上十二場比賽勝利後的戰利品,可以說戰果頗豐。

  首先,由於比賽勝利會取得相當的經驗,張放此時已經升到了12級。

  另外,連續十二場勝利讓張放頭上代表十二段的泰坦三叉戟符號變成了代表十一段的騎士力量之劍。一段的區別不僅僅是實力的體現而且與獎勵有極大的關係。

  如果說無限制競技聯賽中每場戰鬥取得的經驗是按照RPG模式下人物的等級給予的,那麼其他的獎勵就是按照段數給予的。

  在十三段的時候,每場比賽取勝後會獲得4個西萊納銅幣,這種銅幣雖然不是通用的貨幣,卻可以在森林任一城市中找到特定的商人NPC兌換成通用貨幣,每一個西萊納銅幣可以兌換100銅,也就是1銀。而十三段輸掉一場比賽,只能得到8個西萊納銅幣碎片,每個西萊納銅幣碎片僅僅能兌換10銅。(無限制競技聯賽各族得到的貨幣並不相同,根據各族的信仰貨幣會有不同。比如遊俠的貨幣是西萊納的標誌,而學院魔法師得到的貨幣是銀色十字標誌,其他族就是各自的信仰圖騰。所以,這種在無限制競技聯賽中得到的貨幣無法直接流通,在兌換通用貨幣之前無法購買任何東西。)

  而到了十二段,每場比賽取勝就可以得到12個西萊納銅幣。到了十一段,每場比賽取勝得到就是五個西萊納銀幣。

  在英雄世界中,通用貨幣採用百進制,即,1金=100銀=10000銅。

  而無限制競技聯賽取得貨幣則採用十進制,以遊俠為例,1西萊納金幣=10西萊納銀幣=100西萊納銅幣。

  金錢是無限制競技聯賽給予的獎勵之一,而另外一個獎勵就是經驗書。在十三段時,每場比賽獲勝可以獲得1本1000的經驗書,輸了則只有2本100的經驗書。十二段,每場比賽獲勝則得到5本1000的經驗書,輸了得到5本100的經驗書。到了十一段,每場比賽獲勝則能得到1本10000的經驗書,輸了就只有8本100的經驗書。

  這種經驗書無法交易,無法轉讓,只能給自己使用,而實質上經驗書的出現並非為了拉開玩家之間的等級,而是因為在二十級後每個玩家將得到衛兵。

  二十級後,每升十級,玩家就能得到一個兵符,通過兵符可以召集一個衛兵。按照系統規定,每個玩家最多同時召喚三個衛兵協同作戰。而這種類似BB的衛兵,升級經驗與玩家的角色人物沒有任何差別,更主要的是衛兵並非只是RPG模式下玩家角色人物的幫手,衛兵與戰略模式也有相當大的聯繫,而經驗書的出現就是為了讓玩家拉昇衛兵的等級,當然在前期也可以快速提升玩家等級。

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  網遊的元素開始逐漸加入了,以後會越來越多,要想在咱們《英雄世界》成為一個高手,單單哪一方面牛B是絕對不行的,呵呵。

  11點半之前送上了第三更,小盜再次履行承諾,今日爆發完畢。明天上午9點前送上明天第一更,下班後努力碼字,保持每天至少兩更!

  最後感謝書友“第十次說愛你”,他為本書投上了5張評價票,也成為了咱們《終極遊俠》第一個粉絲,在此小盜對他表示衷心的感謝。小盜不會辜負大家的厚愛,一定努力碼字,多多構思,寫出一個大家愛看的網遊!

  

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