網遊之殺戮場免費閱讀職業技能-射手
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射手【分類:強擊、速射、格鬥】
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射手入職以後即可獲得技能“自動射擊”,開啟此技能,則在面對敵對目標,且目標位於普通射擊有效範圍內時,即可自動向目標射擊
默認普通射擊有效範圍為4步~20步
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1,強擊
〖精準〗……….〖勁射〗……….〖穿透〗……[一階]
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〖臂力〗……….〖衝擊〗……….〖致命〗……[二階]
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〖強擊術〗…….〖烈焰箭〗……..〖致命傷〗…..[三階]
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…………….〖蓄勢待發〗…………………..[四階]
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2,速射
〖反應〗……….〖疾射〗……….〖撤離〗……[一階]
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〖技巧〗……….〖連射〗……….〖迷惑〗……[二階]
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〖三重箭〗…….〖冰凍箭〗……..〖閃光彈〗…..[三階]
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…………….〖飛矢流星〗…………………..[四階]
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3,格鬥
〖拳擊〗……….〖力量〗……….〖規避〗……[一階]
…↓…………….↓…………….↓
〖兇殘〗……….〖自護〗……….〖摔絆〗……[二階]
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〖猛禽擊〗…….〖生存力〗……..〖脫身術〗…..[三階]
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…………….〖格鬥大師〗…………………..[四階]
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1,強擊
[一階技能]
精準:提高你遠程攻擊的命中幾率
**初級:命中幾率提高1%
**中級:命中幾率提高2%
**高級:命中幾率提高3%
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勁射:瞬發射擊技能,向對手射出強勁的一擊;攻擊距離4~20步;冷卻時間6秒
**初級:發揮75%基礎攻擊力
**中級:發揮100%基礎攻擊力
**高級:發揮125%基礎攻擊力
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穿透:使你的遠程攻擊可以一定幾率降低對手防禦力,對於持盾目標,此技能效果有所減弱,此效果最多可疊加3次
**初級:5%幾率降低目標防禦力6%,對於持盾目標效果為3%
**中級:10%幾率降低目標防禦力8%,對於持盾目標效果為4%
**高級:15%幾率降低目標防禦力12%,對於持盾目標效果為6%
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[二階技能]
臂力:提高你的臂力,增加你遠程攻擊的最大射程
**初級:遠程攻擊最大射程提高2步(即射程變為4~22步)
**中級:遠程攻擊最大射程提高4步
**高級:遠程攻擊最大射程提高6步
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衝擊:使你的每一次遠程攻擊都有一定幾率將目標【擊退】1步
**初級:【擊退】幾率2%
**中級:【擊退】幾率4%
**高級:【擊退】幾率6%
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致命:提高你致命一擊的幾率(包括遠程和近戰攻擊)
**初級:致命幾率提高2%
**中級:致命幾率提高4%
**高級:致命幾率提高6%
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[三階技能]
強擊術:使你的遠程攻擊傷害力提升
**初級:遠程攻擊傷害提升3%
**中級:遠程攻擊傷害提升6%
**高級:遠程攻擊傷害提升9%
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烈焰箭:在你的箭矢(彈藥)上附著火焰的魔力,轟擊對手;攻擊距離4~20步;冷卻時間30秒
**初級:對目標造成物理傷害,傷害力為基礎傷攻擊力的60%,並附加等值的火焰傷害
**中級:對目標造成物理傷害,傷害力為基礎傷攻擊力的80%,並附加等值的火焰傷害
**高級:對目標造成物理傷害,傷害力為基礎傷攻擊力的100%,並附加等值的火焰傷害
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致命傷:使你的下一次射擊附帶額外的流血效果;冷卻時間30秒,流血效果持續時間20秒
**初級:附帶流血效果總傷害為該次攻擊傷害力的20%
**中級:附帶流血效果總傷害為該次攻擊傷害力的40%
**高級:附帶流血效果總傷害為該次攻擊傷害力的60%
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[四階技能]
蓄勢待發:長時間的瞄準目標,作好射擊準備,使你的下一次遠程技能攻擊施放時間延長為3秒,但該技能所造成的物理傷害也將顯著提高*;冷卻時間60秒
**初級:使你的下一次技能攻擊傷害提升為原來的2倍
**中級:使你的下一次技能攻擊傷害提升為原來的2.5倍
**高級:使你的下一次技能攻擊傷害提升為原來的3倍
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[*說明:此技能為瞬發,使用此技能後將獲得一個名為【蓄勢待發】的增益狀態,效果為“使你下一次遠程技能的物理傷害大幅度提高,但你也需要花費3秒時間來完成該技能;
此增益狀態將保持到你完成一次遠程攻擊技能,施放時可以自己取消,不消耗該狀態(但若被敵對目標強行中斷,則增益狀態將被消耗)]
2,速射
[一階技能]
反應:提高你普通射擊的攻擊速率
**初級:速度提高10%
**中級:速度提高20%
**高級:速度提高30%
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疾射:使你的普通射擊速率提高100%,持續一段時間;冷卻時間2分鐘
**初級:持續6秒
**中級:持續9秒
**高級:持續12秒
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撤離:戰鬥中急速向後跳躍,遠離危險;冷卻時間30秒
**初級:可後撤2步
**中級:可後撤3步
**高級:可後撤4步
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[二階技能]
技巧:難以捉摸的射擊技巧,你的遠程攻擊每一次命中目標,都有一定幾率使你接下來一段時間內的所有攻擊致命幾率提高10%
**初級:2%幾率觸發,持續,3秒
**中級:4%幾率觸發,持續,6秒
**高級:6%幾率觸發,持續,9秒
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連射:連續向目標射擊兩次,造成可觀的傷害;攻擊距離4~20步;冷卻時間15秒
**初級:第一次發揮30%基礎傷害力,第二次發揮60%基礎傷害力
**中級:第一次發揮45%基礎傷害力,第二次發揮70%基礎傷害力
**高級:第一次發揮60%基礎傷害力,第二次發揮80%基礎傷害力
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迷惑:以假動作迷惑目標,一定概率使其失去目標,並停止當前一切攻擊和移動動作,【混亂】1秒;攻擊距離15步;冷卻時間60秒
**初級:成功幾率25%
**中級:成功幾率50%
**高級:成功幾率75%
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[三階技能]
三重箭:向目標區域同時發射3支箭矢,可命中最多3個目標,每個目標只會受到1次傷害;攻擊距離4~15步;冷卻時間45秒
**初級:每支箭矢傷害為基礎攻擊力的100%
**中級:每支箭矢傷害為基礎攻擊力的125%
**高級:每支箭矢傷害為基礎攻擊力的150%
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冰凍箭:在你的箭矢(彈藥)上附著冰霜的魔力,攻擊對手並使其減速;攻擊距離4~20步;冷卻時間30秒
**初級:對目標造成物理傷害,傷害力為基礎傷攻擊力的60%,並使目標的移動速度下降15%,持續5秒
**中級:對目標造成物理傷害,傷害力為基礎傷攻擊力的80%,並使目標的移動速度下降25%,持續5秒
**高級:對目標造成物理傷害,傷害力為基礎傷攻擊力的100%,並使目標的移動速度下降35%,持續5秒
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閃光彈:向指定區域投擲閃光彈,使該區域內的敵對目標暫時失明;(產生【混亂】效果)攻擊距離4~15步;冷卻時間2分鐘
**初級:失明效果持續1.5秒
**中級:失明效果持續2.5秒
**高級:失明效果持續3.5秒
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[四階技能]
飛矢流星:射出的箭矢化作流星雨,攻擊指定區域,最多可攻擊6個目標;攻擊距離4~15步;冷卻時間5分鐘
**初級:每個目標所受到的傷害為基礎攻擊力的125%
**中級:每個目標所受到的傷害為基礎攻擊力的150%
**高級:每個目標所受到的傷害為基礎攻擊力的175%
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3,格鬥
[一階技能]
拳擊:重拳攻擊對手;攻擊距離2步;無冷卻時間
**初級:發揮50%基礎攻擊力
**中級:發揮75%基礎攻擊力
**高級:發揮100%基礎攻擊力
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力量:使你的近身物理攻擊傷害力提升
**初級:近戰物理傷害提升3%
**中級:近戰物理傷害提升6%
**高級:近戰物理傷害提升9%
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規避:使你躲避物理攻擊的幾率提高
**初級:躲避率提高3%
**中級:躲避率提高6%
**高級:躲避率提高9%
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[二階技能]
兇殘:使你的近戰攻擊致命幾率提高
**初級:近戰致命幾率提高3%
**中級:近戰致命幾率提高6%
**高級:近戰致命幾率提高9%
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自護:使你的防禦力和魔法抵抗率提升
**初級:防禦力增加20,各項魔法抵抗率提高2%
**中級:防禦力增加40,各項魔法抵抗率提高4%
**高級:防禦力增加60,各項魔法抵抗率提高6%
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摔絆:摔倒對手,使其移動速度下降,並有較低幾率造成【定身】效果;攻擊距離2步;冷卻時間30秒
**初級:使目標移動速度下降10%,有5%幾率使目標【定身】2秒
**中級:使目標移動速度下降20%,有5%幾率使目標【定身】4秒
**高級:使目標移動速度下降30%,有5%幾率使目標【定身】6秒
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[三階技能]
猛禽擊:向目標發動猛烈的一擊,造成大量傷害,並使對方攻擊速度下降,施法時間延長,持續10秒;攻擊距離2步;冷卻時間20秒
**初級:發揮125%基礎攻擊力,使目標攻擊速度下降10%,施法時間延長
10%
**中級:發揮150%基礎攻擊力,使目標攻擊速度下降20%,施法時間延長
20%
**高級:發揮175%基礎攻擊力,使目標攻擊速度下降30%,施法時間延長
30%
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生存力:降低你所受到的所有傷害
**初級:你所受的所有傷害降低3%
**中級:你所受的所有傷害降低6%
**高級:你所受的所有傷害降低9%
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脫身術:擺脫各種無法自控的效果,並在一段時間內對剛剛擺脫的同類效果免疫,可擺脫的效果種類同技能等級相關;冷卻時間3分鐘
**初級:可擺脫一切【減速】,【定身】效果
**中級:還可擺脫一切【擊倒】,【昏迷】效果
**高級:還可擺脫一切【混亂】,【精神控制】效果
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[四階技能]
格鬥大師:短時間內使你的近戰傷害和致命幾率大幅度上升,達到令人恐怖的程度;冷卻時間5分鐘
**初級:使你的近戰傷害提升40%,近戰致命幾率提升10%,持續10秒
**中級:使你的近戰傷害提升60%,近戰致命幾率提升20%,持續10秒
**高級:使你的近戰傷害提升80%,近戰致命幾率提升30%,持續10秒