網遊之殺戮場免費閱讀職業技能-刺客
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刺客【分類:暗襲、毒化、迅猛】
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完成刺客入職任務後,可獲得初始技能“【隱身】”――可隱去身形,除小組成員以外的人將很難發現你;任何移動和攻擊動作都將破壞【【隱身】】效果;等級越高,偵測技能等級越高的人,發現你的機會越大
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1,暗襲
〖潛行〗……….〖迅擊〗……….〖偷襲〗……[一階]
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〖逃遁〗……….〖刀鋒〗……….〖阻截〗……[二階]
…↓…………….↓…………….↓
〖藏身術〗…….〖拔刀斬〗……..〖攔腰斬〗…..[三階]
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…………….〖十面埋伏〗…………………..[四階]
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2,毒化
〖淬毒〗……….〖萃取〗……….〖避毒〗……[一階]
…↓…………….↓…………….↓
〖投毒〗……….〖劇毒〗……….〖驅毒〗……[二階]
…↓…………….↓…………….↓
〖毒刃擊〗…….〖致幻劑〗……..〖移病術〗…..[三階]
…┗———————→↓←———————┛
…………….〖毒入五內〗…………………..[四階]
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3,迅猛
〖輕身〗……….〖招架〗……….〖致命〗……[一階]
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〖速刃〗……….〖迴避〗……….〖襲殺〗……[二階]
…↓…………….↓…………….↓
〖疾風步〗…….〖分身術〗……..〖洞察術〗…..[三階]
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…………….〖移形化影〗…………………..[四階]
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1,暗襲
[一階技能]
潛行:使你在【隱身】狀態下可以一定速度移動,且完成一次攻擊動作以前不會現身
**初級:允許你在【隱身】狀態下以25%的正常速度移動
**中級:允許你在【隱身】狀態下以50%的正常速度移動
**高級:允許你在【隱身】狀態下以75%的正常速度移動
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迅擊:使用你手上的兵刃迅速攻擊對手,造成傷害;攻擊距離2步;無冷卻時間
**初級:發揮75%基礎攻擊力
**中級:發揮100%基礎攻擊力
**高級:發揮125%基礎攻擊力
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偷襲:【隱身】狀態下,對附近的目標發動突然襲擊,使其【昏迷】;攻擊距離3步;無冷卻時間;需要【隱身】狀態
**初級:發揮25%基礎攻擊力,可使目標【昏迷】1秒
**中級:發揮50%基礎攻擊力,可使目標【昏迷】2秒
**高級:發揮75%基礎攻擊力,可使目標【昏迷】3秒
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[二階技能]
逃遁:撒下煙幕,在煙霧的掩護下逃脫,轉入強化【隱身】狀態――可高速移動的【隱身】狀態;逃遁過程中的刺客無法直接被其他玩家直接發現,但仍然會受到範圍法術的影響;冷卻時間3分鐘;
**初級:使你有3秒的時間逃脫,逃遁中的移動速度為90%
**中級:使你有6秒的時間逃脫,逃遁中的移動速度為110%
**高級:使你有9秒的時間逃脫,逃遁中的移動速度為130%
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刀鋒:攻擊時突然掉轉方向,以刀鋒掠過對手,致使其受傷,移動速度下降;攻擊距離2步;冷卻時間45秒;
**初級:目標移動速度下降20%,持續5秒
**中級:目標移動速度下降40%,持續10秒
**高級:目標移動速度下降60%,持續15秒
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阻截:正面阻攔目標,予以迎頭痛擊,使其【昏迷】;攻擊距離2步;冷卻時間30秒;只可攻擊對方正面
**初級:可使目標【昏迷】2秒
**中級:可使目標【昏迷】3秒
**高級:可使目標【昏迷】4秒
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[三階技能]
藏身術:降低你【隱身】時被發現的幾率,並使你在【隱身】時有一定概率避開群體法術(如果你成功避開該法術,這一信息不會顯示在對方的戰鬥信息中,不會被其察覺)
**初級:使你被敵人發現的最小距離提高3步,有12%的概率在【隱身】時避開群體法術
**中級:使你被敵人發現的最小距離提高6步,有24%的概率在【隱身】時避開群體法術
**高級:使你被敵人發現的最小距離提高9步,有36%的概率在【隱身】時避開群體法術
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拔刀斬:對於【昏迷】中的目標,給予沉重的一擊;攻擊距離2步;冷卻時間45秒;若目標沒有【昏迷】,則傷害減半
**初級:對【昏迷】中的目標發揮150%基礎攻擊力
**中級:對【昏迷】中的目標發揮200%基礎攻擊力
**高級:對【昏迷】中的目標發揮250%基礎攻擊力
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攔腰斬:攔腰擊中敵人要害,使其短時間內無法移動;攻擊距離2步;冷卻時間2分鐘
**初級:發揮30%基礎攻擊力,令目標【定身】2秒
**中級:發揮60%基礎攻擊力,令目標【定身】4秒
**高級:發揮90%基礎攻擊力,令目標【定身】6秒
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[四階技能]
十面埋伏:使你進入高度強化的【隱身】狀態――【埋伏】,在你進行下一個攻擊動作之前,任何群體技能都無法影響到你;任何偵測手段都不能發現你;而當敵人進入你周圍一定範圍時,你可以對其發動致命的一擊;冷卻時間8分鐘
**初級:埋伏後可攻擊範圍為2步,你的下一次進攻將發揮2倍傷害
**中級:埋伏後可攻擊範圍為4步,你的下一次進攻將發揮2.5倍傷害
**高級:埋伏後可攻擊範圍為6步,你的下一次進攻將發揮3倍傷害
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2,毒化*
[*說明:刺客使用的毒藥都可以從NPc或者其他玩家手中購買,毒藥種類包含:
蛇毒――凝固血液,中毒者各項屬性值下降10%,持續20秒
蜂毒――刺痛無比,中毒者瞬間受到傷害,傷害值為中毒者生命力上限的3%;
蠍毒――影響神智,中毒者從中毒時起,每2秒損失少量的法力值或元力值,持續20秒;20秒內共計損失2%的法力/元力,且在此期間,中毒者的法力/元力恢復速度下降20%
瘴毒――傳染迅速,中毒者從中毒時起,每間隔6秒,會毒發一次,受到毒傷,且會將毒效傳染給周圍6步內的友方目標;持續24秒,共計毒發4次,每次減少中毒者當前生命力的1%和法力/元力的1%
(此毒可以反覆循環傳播,已經中毒者被重新傳染,則中毒持續時間將被重置為24秒)
花毒――中毒者產生幻覺,一段時間內陷入【混亂】狀態,四處奔走
具體見刺客毒化系[三階技能]“致幻劑”說明]
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[一階技能]
淬毒:令你學會將各種毒藥塗抹在武器上,你的每次近戰攻擊都有15%的幾率觸發毒效;
**初級:可學會正確使用“蛇毒”
**中級:可學會正確使用“蜂毒”
**高級:可學會正確使用“蠍毒”
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萃取:進一步提純毒藥,使其觸發幾率增加,並學會使用“瘴毒”
**初級:每一次近戰攻擊觸發毒效的幾率提高3%;瘴毒觸發幾率為16%
**中級:每一次近戰攻擊觸發毒效的幾率提高6%;瘴毒觸發幾率為18%
**高級:每一次近戰攻擊觸發毒效的幾率提高9%;瘴毒觸發幾率為20%
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避毒:提高刺客自身抵抗毒藥的幾率
**初級:提高毒藥抵抗率10%
**中級:提高毒藥抵抗率20%
**高級:提高毒藥抵抗率30%
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[二階技能]
投毒:將毒藥(蛇毒、蜂毒、蠍毒)直接向目標投出,但命中幾率並不樂觀;冷卻時間20秒;
需要材料:對應的毒粉
**初級:投出的毒藥基礎命中概率30%,投擲範圍8步;
**中級:投出的毒藥基礎命中概率60%,投擲範圍10步;
**高級:投出的毒藥基礎命中概率90%,投擲範圍12步;
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劇毒:提高蛇毒、蜂毒、蠍毒和這三種毒藥的效果值
**初級:蛇毒減少的中毒者屬性值提升為12%;蜂毒傷害提升為中毒者生命力上限的3.5%;蠍毒減少的法力/元力總值提升為中毒者法力/元力上限的2.5%,中毒期間法力/元力回覆速度將下降28%
**中級:蛇毒減少的中毒者屬性值提升為14%;蜂毒傷害提升為中毒者生命力上限的4%;蠍毒減少的法力/元力總值提升為中毒者法力/元力上限的3%,中毒期間法力/元力回覆速度將下降31%
**高級:蛇毒減少的中毒者屬性值提升為16%;蜂毒傷害提升為中毒者生命力上限的4.5%;蠍毒減少的法力/元力總值提升為中毒者法力/元力上限的3.5%,中毒期間法力/元力回覆速度將下降34%
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驅毒:為一個友方目標驅散身上的一箇中毒效果,並使其在短時間內免疫中毒效果;施放距離10步;冷卻時間同技能等級有關
**初級:技能冷卻時間6秒,施放後目標免疫中毒時間為3秒;
**中級:技能冷卻時間3秒,施放後目標免疫中毒時間為6秒;
**高級:技能無冷卻時間,施放後目標免疫中毒時間為9秒;
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[三階技能]
毒刃擊:對於身上已有中毒效果的目標,再次以淬毒的利刃猛烈攻擊,此攻擊將100%觸發武器上的毒效,併產生可觀傷害;如果目標身上並無中毒效果,則只觸發武器毒效,不產生傷害;攻擊距離2步;冷卻時間60秒
**初級:對中毒目標發揮125%基礎攻擊力,此次重新觸發的毒效被目標抵抗的幾率減少10%(對中毒狀態免疫的目標依然免疫此次毒效)
**中級:對中毒目標發揮150%基礎攻擊力,此次重新觸發的毒效被目標抵抗的幾率減少20%
**高級:對中毒目標發揮175%基礎攻擊力,此次重新觸發的毒效被目標抵抗的幾率減少30%
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致幻劑:需要相當技巧才能使用的毒藥,向目標投出,中毒者產生幻覺,一段時間內陷入【混亂】狀態,四處奔走;攻擊距離8步;冷卻時間3分鐘;需要材料:花毒毒粉
**初級:目標【混亂】狀態持續3秒
**中級:目標【混亂】狀態持續6秒
**高級:目標【混亂】狀態持續9秒
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移病術:一定概率將一個友方目標身上的【中毒】,【詛咒】或【魔法】效果轉移至20步內某個敵方目標身上(被轉移後的效果將重新計時);若友方目標身上可轉移的效果超過1個,則隨機選取;若20步內的敵方目標超過1個,則隨機選取被轉移者;若20步內沒有敵方目標,則該效果會被轉移到刺客自身;冷卻時間3分鐘
此技能轉移的效果只可能被免疫,無法被抵抗
**初級:33%幾率成功轉移
**中級:66%幾率成功轉移
**高級:100%幾率成功轉移
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[四階技能]
毒入五內:將各類毒藥混合,注入受傷的目標體內,令其所有能力大幅度下降,持續一段時間;此技能為無屬性技能,不可被常規技能驅散或移除;冷卻時間4分鐘
**初級:目標6項屬性點各下降12%,持續10秒;
**中級:目標6項屬性點各下降24%,持續15秒;
**高級:目標6項屬性點各下降36%,持續20秒;
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3,迅猛
[一階技能]
輕身:提高刺客的移動速度
**初級:移動速度提升5%
**中級:移動速度提升10%
**高級:移動速度提升15%
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招架:使刺客可以招架住來自前方的物理攻擊
**初級:招架幾率4%
**中級:招架幾率8%
**高級:招架幾率12%
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致命:提高刺客的致命一擊幾率
**初級:致命率提高3%
**中級:致命率提高6%
**高級:致命率提高9%
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[二階技能]
速刃:提高刺客的攻擊速度
**初級:攻擊速度提升5%
**中級:攻擊速度提升10%
**高級:攻擊速度提升15%
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迴避:提高刺客躲避物理攻擊和抵抗傷害類法術的幾率
**初級:躲避率提高2%,對傷害類法術的抵抗幾率提高2%
**中級:躲避率提高4%,對傷害類法術的抵抗幾率提高4%
**高級:躲避率提高6%,對傷害類法術的抵抗幾率提高6%
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襲殺:提升刺客致命一擊對攻擊的提升倍率
**初級:令刺客所有攻擊的致命一擊倍率為220%
**中級:令刺客所有攻擊的致命一擊倍率為240%
**高級:令刺客所有攻擊的致命一擊倍率為260%
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[三階技能]
疾風步:使用後可令刺客的移動速度大幅度上升,並有一定幾率解除所有減速,【定身】效果;冷卻時間3分鐘
**初級:移動速度提升70%,33%幾率解除減速、【定身】效果
**中級:移動速度提升80%,66%幾率解除減速、【定身】效果
**高級:移動速度提升90%,100%幾率解除減速、【定身】效果
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分身術:創造一個分身,分身擁有與你使用技能時相同的生命力和元力,並且擁有刺客所有的非【隱身】類一、二階攻擊技能,造成的傷害僅是你的一半,且分身的存活時間相當有限;冷卻時間5分鐘
**初級:分身可存活6秒
**中級:分身可存活6秒
**高級:分身可存活6秒
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洞察術:增強你偵測【隱身】目標和陷阱的能力,
**初級:成功發現【隱身】目標和陷阱的最小距離提高3步
**中級:成功發現【隱身】目標和陷阱的最小距離提高6步
**高級:成功發現【隱身】目標和陷阱的最小距離提高9步
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[四階技能]
移形化影:運用絕妙的步法,瞬間移動到目標身前;冷卻時間30秒
**初級:可移動距離10步
**中級:可移動距離12步
**高級:可移動距離14步