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劍客【分類:武器,防禦,戰鬥】
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1,武器系:(由於空格無法顯示,故以.來替代)
〖劈斬〗……….〖劍道〗……….〖重擊〗……[一階]
…↓…………..↓………………↓
〖橫掃〗……….〖劍魂〗……….〖重創〗……[二階]
…↓…………..↓………………↓
〖旋風破〗…….〖御劍術〗……..〖裂切合〗…..[三階]
…┗——————→↓←—————————┛
…………..〖橫掃千軍〗……………………[四階]
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2,防禦系
〖盾擋〗……….〖穩固〗……….〖堅韌〗……[一階]
…↓……………↓……………..↓
〖盾擊〗……….〖彈射〗……….〖強身〗……[二階]
…↓……………↓……………..↓
〖魔化盾〗…….〖繳械術〗……..〖恫嚇術〗…..[三階]
.┗————-———→↓←—-——————┛
……………〖鋼鐵意志〗…………………..[四階]
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3,戰鬥系
〖猛攻〗……….〖卸甲〗……….〖速攻〗……[一階]
…↓……………↓……………..↓
〖致命〗……….〖破甲〗……….〖衝鋒〗……[二階]
…↓……………↓……………..↓
〖必殺斬〗…….〖穿刺擊〗……..〖迅猛擊〗…..[三階]
.┗————-———→↓←—-——————┛
……………〖破膽一擊〗…………………..[四階]
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1,武器
[一階技能]:
劈斬:瞬間給予目標一次額外的攻擊,對於生命值較低的目標有更高的傷害;攻擊距離2步;無冷卻時間
(**初級:發揮75%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為125%※
**中級:發揮100%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為150%
**高級:發揮125%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為175%)
[※說明:這裡的125%指基礎攻擊力的125%,下同]
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劍道:令你使用劍類武器時的命中率提升
**初級:命中率提升2%
**中級:命中率提升4%
**高級:命中率提升6%
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重擊:令你的武器衝擊力提升
**初級:衝擊力提升1
**中級:衝擊力提升2
**高級:衝擊力提升3
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[二階技能]:
橫掃:使你接下來的3次攻擊以及技能攻擊可以對目標周圍最近的另一敵對目標產生傷害(傷害力於對第一目標造成的傷害無關);攻擊距離2步;冷卻時間10秒
**初級:發揮50%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為75%
**中級:發揮75%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為100%
**高級:發揮100%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為125%
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劍魂:使用劍類武器命中目標後,有一定概率召喚出劍魂,使你的傷害提升一段時間
**初級:3%幾率召喚劍魂,實際傷害*提升5%,持續10秒
**中級:6%幾率召喚劍魂,實際傷害*提升10%,持續10秒
**高級:9%幾率召喚劍魂,實際傷害*提升15%,持續10秒
[*說明:這裡的“實際傷害”指經過了防禦修正計算後的最終傷害]
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重創:令你的每次攻擊和技能攻擊都有一定幾率對目標造成【流血】傷害,持續一段時間
**初級:5%幾率,【流血】傷害為該次攻擊傷害的10%,持續20秒
**中級:10%幾率,【流血】傷害為該次攻擊傷害的20%,持續20秒
**高級:15%幾率,【流血】傷害為該次攻擊傷害的30%,持續20秒
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[三階技能]:
旋風破:瞬間對正前方180度範圍內的最多4個目標造成一次傷害;攻擊距離2步;冷卻時間10秒
**初級:發揮100%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為133%
**中級:發揮125%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為166%
**高級:發揮150%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為200%
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御劍術:投出你的劍,並使其準確命中你的目標,造成傷害,並返回你手中,使用此技能將佔用你的下一次普通攻擊;攻擊距離3-20步;冷卻時間60秒
**初級:發揮150%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為200%
**中級:發揮175%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為250%
**高級:發揮200%的基礎攻擊力,對瀕死目標傷害為300%
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裂切合:瞬間以怪異的方式刺擊目標,對其造成可觀的【流血】傷害;攻擊距離2步;冷卻時間30秒
**初級:造成傷害為50%的基礎攻擊力,【流血】效果持續20秒
**中級:造成傷害為75%的基礎攻擊力,【流血】效果持續20秒
**高級:造成傷害為100%的基礎攻擊力,【流血】效果持續20秒
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[四階技能]:
橫掃千軍:瞬間對周圍最多4個目標造成連續兩次傷害;攻擊距離3步;冷卻時間3分鐘;
**初級:第一次傷害發揮50%的基礎攻擊力,第二次為100%
**中級:第一次傷害發揮75%的基礎攻擊力,第二次為125%
**高級:第一次傷害發揮100%的基礎攻擊力,第二次為150%
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2,防禦
[一階技能]:
盾擋:以盾牌格擋住來自前方180度範圍內的下一次物理類攻擊,減少自己所將遭受的傷害;冷卻時間12秒;需持有盾牌;對忽視防禦力的物理攻擊無效;
**初級:傷害減少20%
**中級:傷害減少40%
**高級:傷害減少60%
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穩固:增強自身抗衝力
**初級:增加抗衝力1點
**中級:增加抗衝力2點
**高級:增加抗衝力3點
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堅韌:增加自身防禦力
**初級:防禦力增加10%
**中級:防禦力增加20%
**高級:防禦力增加30%
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[二階技能]
盾擊:瞬間以盾牌擊打目標,造成一定傷害,並可能令目標【昏迷】;攻擊距離2步;冷卻時間30秒
**初級:發揮33%基礎攻擊力,有30%幾率令目標【昏迷】1秒
**中級:發揮66%基礎攻擊力,有60%幾率令目標【昏迷】1秒
**高級:發揮100%基礎攻擊力,有90%幾率令目標【昏迷】1秒
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彈射:當你持有盾牌時,每次所遭受的物理和法術傷害時都將向攻擊者回彈少量傷害;破甲和穿透型攻擊不受此影響
**初級:每次回彈4%傷害
**中級:每次回彈8%傷害
**高級:每次回彈12%傷害
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強身:增加自身的生命力上限
**初級:增加3%
**中級:增加6%
**高級:增加9%
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[三階技能]
魔化盾:瞬間為你的盾牌附著一層魔法效果,使得它可以吸收接下來所遭受的三次任何類型攻擊;冷卻時間60秒
**初級:第一次傷害吸收36%,第二次20%,第三次12%
**中級:第一次傷害吸收68%,第二次36%,第三次20%
**高級:第一次傷害吸收100%,第二次52%,第三次28%
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繳械術:瞬間對目標進行繳械,令其一段時間內失去武器;攻擊距離2步,冷卻時間3分鐘
**初級:繳械效果持續3秒
**中級:繳械效果持續6秒
**高級:繳械效果持續9秒
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恫嚇術:高聲怒吼,恫嚇周圍的敵對目標,使其對你造成的所有傷害下降;持續8秒;攻擊距離10步;冷卻時間2分鐘(此效果並不影響敵人對你的隊友造成的傷害)
**初級:傷害下降15%
**中級:傷害下降30%
**高級:傷害下降45%
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[四階技能]
鋼鐵意志:提高你抵禦一切不良效果*的幾率,且當你生命力下降至20%以下時,所遭受的任何傷害都將以一定幅度降低
**初級:抵禦不良效果幾率增加20%,瀕死狀態下遭受傷害降低10%
**中級:抵禦不良效果幾率增加40%,瀕死狀態下遭受傷害降低20%
**高級:抵禦不良效果幾率增加60%,瀕死狀態下遭受傷害降低30%
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[*說明“不良效果”指包括【流血】,【中毒】,【詛咒】,【魔法】,【昏迷】,【擊退】,【擊倒】,以及其他無屬性類別的一切持續性效果]
3,戰鬥
[一階技能]
猛攻:提升你的基礎攻擊力
**初級:提升3%
**中級:提升6%
**高級:提升9%
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卸甲:瞬間降低對方的防禦力,持續20秒;攻擊距離2步;冷卻時間20秒
**初級:降低目標防禦力10%,若降低的數值低於20,則取值20
**中級:降低目標防禦力20%,若降低的數值低於40,則取值40
**高級:降低目標防禦力30%,若降低的數值低於60,則取值60
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速攻:提升你普通攻擊的速度,持續一段時間;冷卻時間2分鐘
**初級:攻擊速度提升33%
**中級:攻擊速度提升66%
**高級:攻擊速度提升100%
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[二階技能]
致命:提升你致命一擊的幾率
**初級:提升2%
**中級:提升4%
**高級:提升6%
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破甲:使你的攻擊可以一定程度的忽略目標防禦力
**初級:忽視目標防禦力20點
**中級:忽視目標防禦力40點
**高級:忽視目標防禦力60點
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衝鋒:使你的移動速度加快,並立即解除和免疫一切減速、擊退、擊倒效果,持續4秒;冷卻時間40秒
**初級:移動速度提高100%
**中級:移動速度提高200%
**高級:移動速度提高300%
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[三階技能]
必殺斬:向目標奮力一擊,造成一定傷害,如果命中目標,則獲得一個持續10秒的“強攻”效果;攻擊距離2步;冷卻時間45秒;同“穿刺擊”、“迅猛擊”共享冷卻時間;※
[※說明:共享冷卻時間,意味著發動其中任意一種技能,將使得其他兩種技能也要開始等待冷卻]
**初級:發揮50%基礎攻擊力,“強攻”效果提升基礎攻擊力4%
**中級:發揮75%基礎攻擊力,“強攻”效果提升基礎攻擊力8%
**高級:發揮100%基礎攻擊力,“強攻”效果提升基礎攻擊力12%
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穿刺擊:發動一次破甲型攻擊,並時目標的防禦力降低,持續20秒;冷卻時間45秒;同“必殺斬”、“迅猛擊”共享冷卻時間;
**初級:發揮50%基礎攻擊力,目標防禦力降低效果同**初級“卸甲”
**中級:發揮75%基礎攻擊力,目標防禦力降低效果同**中級“卸甲”
**高級:發揮100%基礎攻擊力,目標防禦力降低效果同**高級“卸甲”
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迅猛擊:發動一次迅捷的攻擊,並使目標的移動速度急劇下降,持續15秒;攻擊距離2步;冷卻時間45秒;同“必殺斬”、“穿刺擊”共享冷卻時間;
**初級:發揮50%基礎攻擊力,目標移動速度下降25%
**中級:發揮75%基礎攻擊力,目標移動速度下降50%
**高級:發揮100%基礎攻擊力,目標移動速度下降75%
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[四階技能]
破膽一擊:發動一次震人膽魄的攻擊,造成大量傷害,並使得目標在短時間內無法使用技能;攻擊距離2步;冷卻時間3分鐘
**初級:發揮150%基礎攻擊力,目標在2秒內無法使用技能
**中級:發揮200%基礎攻擊力,目標在4秒內無法使用技能
**高級:發揮250%基礎攻擊力,目標在6秒內無法使用技能
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