網遊之殺戮場免費閱讀第3章 萬惡的0.1
進入鬥技場區域,中央是一座內城,應該就是鬥技場場地的所在了,裡面不時的爆發出陣陣喧鬧聲。
胡宇按照提示,來到場地入口的報名處,提交了申請,又從側面的參賽者入口進入。
走過一條曲折幽暗的弧形長廊,胡宇發覺自己好像進入了場地下方,喧鬧聲開始從頭頂傳來。前面一片光亮,走到近處,發現那裡等待了不少準備上場的人。
每個人穿著各自不同的裝束,因為《殺戮》的裝備使用是高度自由的,只要擁有足夠的負載力,只要敏捷不會被重型裝備的修正降到0以下,任何裝備都可以隨意穿著,所以形成了現在這樣千奇百怪的局面。
有穿著鎖子甲,卻手持法杖的;有一身皮甲,卻扛著巨大的雙手闊劍的……不過多數人的裝束大體上還是比較相稱的。騎士,劍客們多穿鎖甲(級別低,屬性少,再重型的護具穿戴不起),刺客,射手,力士們多穿皮甲或加固皮甲,剩下的法師、隱者、通靈師基本是絲甲、布甲了。
胡宇收到系統提示:他可以入場了。
興奮的他立刻走向一側的入場通道,健步如飛,很快便看見通道盡頭的鐵閘門了。
靠近後,閘門打開,一片耀眼的光芒從門裡透出……
畫面恢復,胡宇發現自己已經置身於場地中間了。
這是個比較狹小的四方圍城——有點類似古代蹴鞠的場地。東西兩側是參賽雙方的出入口,中央的場地很平整,夯實的硬土地面。
對手是個一手持輕盾,一手握輕劍的劍客,也是鎖甲、皮甲混合搭配。
胡宇決定先發制人,徑直朝對方衝刺過去。劍客忌憚他手裡長矛的攻擊距離,朝側後方跳躍躲避,不過胡宇立刻翻手又是一擊——這就是多加敏捷的好處,儘管用著雙手重武器,他的攻擊頻率依然很高,尤其在初期,大家屬性點都不多的情況下,多加幾點都是很大的差距了。
對手有些反應不急,吃了這一下。
戰鬥記錄顯示傷害為30,對方損血6%——這也意味著對方擁有500的血量!
胡宇稍作計算,心頭一緊,沒想到第一次上鬥技場就撞上個血劍客,據說劍客的血量成長比較高,看來對方犧牲了力量、敏捷這些提升劍客職業攻擊的屬性,選擇了高體力的血牛路線。
對方也放開手腳,衝到近前開始攻擊。
由於胡宇的長兵器始終是要稍慢些的,加上對手手裡的輕盾,多少還是具備一定的格擋效果,胡宇身上開始連續受到對手的刺擊,讓他不得不開始後撤,後撤的時候隨手使了個技能。
技能放出來,胡宇自己才意識到,剛才下意識裡用出的是半月擊——自己目前可用的技能裡,耗費魔法最多的。不過半月擊是範圍攻擊,攻擊距離大,加上胡宇的高敏捷帶來的移動速度優勢,導致對手吃了這一下,卻沒法追上來還以顏色。
“有了!”胡宇立刻想到一個解決這個血牛的辦法。
他開始利用半月擊的短冷卻時間的優勢,一有機會就回身朝對手用上,然後掉頭跑,邊等技能冷卻邊回魔法——他可憐的1點精力,讓他回魔的速度實在是有如龜爬。但對方在戰鬥狀態下也回不了血,速度又趕不上,只能茫然的追在他身後。
毫無疑問,這個劍客沒有學會“戰鬥”系的衝鋒技能。
劍客發覺自己的生命值慢慢被對方以0損失的代價給消磨了下去,於是放棄了追逐,乾脆朝場地邊緣跑。
胡宇轉身又朝他追了去。於是一場追逐大戰再度上演,不同的是追與逃的角色互相調換了。
憑藉速度上的少許優勢,胡宇最終追上了對手,這次對手的生命力已經不足以抵禦胡宇的連串進攻了。片刻後,勝負已分,胡宇站到了最後。
“戰鬥結束,獲得個人積分0.1,經驗值400,恭喜你!”
“經驗400?升到11級只需要1600多點,那不是打5場就夠了……幾分鐘一場,挺快的。只是,這個個人積分0.1……未免看上去太摳門了點吧……”
嗯……萬惡的0.1啊。
胡宇又打開幫助面板,找到相關說明,才發現原來個人積分的積累也是相當不易的,個人賽當中每場勝利只能積累0.1分,而一旦戰敗,將要扣掉1分,相當的殘酷。
“看來,多數人怕是到了20級,脫離了這個階段,都還是0積分吧。”胡宇幽幽的想。
不過轉念想想,也只有這樣,才能讓真正頂尖的玩家脫穎而出。
**畢竟,剛進入遊戲時,相互間並不熟悉,一時也未必嫩找到稱心的隊友,找到適合自己的隊伍。但這種殘酷的正負分制度,在令強隊脫穎而出的同時,也迫使那些負分的隊伍不得不解散重組。
不斷的優化重組,才能造就足夠多的優秀隊伍,支撐起一個龐大的金字塔體系。
而單場比賽的正負分總和巨大的差異,以及隊伍分級制度,加上同級隊伍的隨機配對比賽機制,這三條規則一起,也能有效的杜絕刷分行為。**
關閉面板,確認當前信息,胡宇立刻被傳送到了場地外,到了出口通道。他發現周圍有不少人,都像是剛剛經歷過戰鬥的,有的興高采烈,和旁人述說著剛才的戰鬥,有的則愁眉苦臉,默默的往等待區走去。
胡宇看明白了,所有參賽者使用的都是同一個場景,只是每組參賽者使用了服務器端的一個副本,而出來以後便都在共用的出口通道里。
返回等待區,胡宇收拾好心情,準備迎接下一場戰鬥。
提示出現,胡宇立馬進入進場通道,又是那道熟悉的閘門開啟。
來到場地中,胡宇卻傻了眼,對方是個有坐騎的騎士!看裝備,都是比較華麗的布甲、皮甲——不用想,一定是有大號或者是購買了遊戲幣的現金玩家。
“靠!”胡宇心裡恨的牙癢癢,他最瞧不起的就是這種人,玩小號,買遊戲幣,還非得來普通玩家面前“裝13”的。
明明以他的裝備,去野外隨便刷怪都練級飛快,卻硬要來鬥技場炫耀,就算一直贏,他這麼打下去很快就超過20級,又拿的了幾個積分呢?20以後真正的團隊鬥技場,勝利獲得的積分那才叫多啊。
又恨又無奈,胡宇只好找了個牆角,希望能試著和對方抗衡一下。
對手倒也不急著進攻,彷彿是在看猴戲似的,看著胡宇找到位置,然後衝著他抬起手裡的長矛——那長矛泛著藍光,也不知道是哪來的,反正一看就比胡宇手裡土的掉渣的新兵長矛好的多。
不過胡宇可沒有放棄希望,畢竟他還有一招對付騎手的殺手鐧——“挑斬”技能:以手中武器挑擊目標,造成傷害,並有一定幾率使騎乘狀態下的目標從坐騎上跌落;(即產生【擊落】效果)攻擊距離2步;冷卻時間2分鐘。
成與不成,就在此一舉了!
騎手開始慢慢加速,衝刺,靠近了,出招了——他一上來用的就是衝撞技能,效果為擊退對手,對手如果無路可退,就會在對等的時間內僵立不動。
胡宇沒法避開這一下,捱了衝撞,呆立了一小會,接連又被對手劈刺了兩下,其中還夾帶了一下“穿刺擊”——很強悍的騎士3階攻擊技能,損血不少。不過他一恢復行動,立刻堅決而迅疾的給了對手一下“挑斬”……之後的轉瞬時間裡,胡宇沒有別的想法了,只是聽天由命,等待命運的裁決。
“BINGO!”胡宇興奮的大叫——對手轟然墜馬。
被擊落的騎手將有段時間的昏迷,胡宇毫不客氣,跳上了對手的馬——嘿嘿,咱也是騎士!
這種搶奪坐騎的事,在個人賽裡也是常有的,因為沒有團隊賽中隊友的協助和保護,孤身騎手被擊落,如果對手也會騎術,往往是逃不掉被搶走坐騎的命運的。
有了馬,真有如鳥槍換炮的感覺,速度快了,能使用自己的“突圍”技能了——這也是相當實用的衝擊技能,儘管傷害不高,但也附帶著不俗的衝擊效果,撞退甚至撞倒對手都有可能。最關鍵的是,同樣使用長矛,同是騎士職業,有坐騎的人,攻擊距離更遠。
胡宇騎著馬在場地裡溜了一圈才回來,墜地的對手也爬了起來,惱怒不已,直朝自己衝了過來。
一個“突圍”,接一個“半月擊”,再平戳一下,然後撤。
漂亮的動作銜接,毫髮無傷的讓對手吃了幾下狠的,整個局勢完全扭轉。
胡宇越打越愜意——可憐對手也不過是10~19的級別,沒有足夠的技能點數讓他出了3階技能“穿刺擊”,又出了“衝撞”的同時,還有點出“挑斬”的可能,而沒有“挑斬”,他就只能寄希望於1%的普通攻擊擊落對手的固定概率。
1%——在一場短暫的較量中與0又有多大分別呢?
玩的盡興了,胡宇也攢夠了魔法,直接衝到對手面前開始近身廝殺,最後,一個“突圍”將對手撞飛出去,緊接著撲倒在地。
“戰鬥結束,獲得個人積分0.1,經驗值400,恭喜你!”
這次的0.1,胡宇覺得拿的真痛快。雖然鬥技場上臨時搶獲的坐騎,賽後是歸還給對手的,不過在目前手頭沒錢的情況下,能爽這麼一回,胡宇也覺得挺滿足了,也更進一步堅定他將騎士進行到底的決心。
接下來的所有場次,胡宇都無一例外的獲得了勝利,他不禁感慨起這些新人的能力,看來多數人都是隨便玩玩的,並非是真的有實力才敢在這麼低的級別就進入鬥技場,體驗個人賽的刺激——顧忌有實力,或者有大號照顧的,應該都在某個怪物成堆的角落裡刷的不亦樂乎吧?
不過胡宇覺得自己真刀真槍拼殺出來的經驗,既鍛鍊了自己的職業操作,也更多的熟悉了PK當中面對各種職業,可能遇到的問題,對於雖有著豐富遊戲經驗,卻是剛剛踏足《殺戮》的他來說,無疑也是極其寶貴的積累過程。
轉眼間,胡宇已經升到了13級,繼續保持2力2敏1魔的加點,技能方面,將突圍、挑斬和半月擊都點滿3級。
也覺得有些疲累,胡宇摘下頭盔,從緊張中緩解下來。拼殺了也不知多久,他覺得肚子已經在咕咕叫了。
出了家門,找了家館子,點兩個小菜,要了瓶啤酒,胡宇一邊翻著隨手上的《用戶指南》,一邊等著上菜。
“喂,死魚,你在這啊!”
聽到聲音,胡宇放下冊子,抬頭一看,店門口站著的,正是自己的大學同學,叫魏克南的,聽說最近搬家了,沒想到在這碰上他。
至於“死魚”,則是胡宇大學時的綽號,也不知誰說的,“糊”了的魚當然沒有活的,所以就是“死魚”,後來也不知怎麼就叫開了。
“你啊,你怎麼來這的?快過來坐。”胡宇很是驚訝,也很高興能在這碰上老同學,老死黨。
魏克南在他身旁坐下。
“我最近不是換房子了嗎,原來那地方要加租,我好說歹說房東都不肯少加點,我一氣就搬了,說來巧了,就搬來你這附近了。”
“真的啊?那太好了,以後沒事咱哥倆出來吃個飯,喝個小酒什麼的。”胡宇一拍他的肩膀,興奮的大喊大叫起來,手裡的冊子也掉在了地上。
魏克南眼尖,彎下腰替他撿了起來,正要遞給他,突然目光停留在冊子的封面上。
“《殺戮空間》?你開始玩這個了?”
胡宇點點頭。
“這遊戲很耗時間的,你上班那麼忙,怎麼……”魏克南很有些不解。
胡宇把自己失業的事對他簡單說了,又道:“其實也沒什麼,我手頭還存了點錢,最近想調劑調劑,不忙找工作了,玩一陣子再說。”
魏克南“哦”了一聲,看看他的表情,也不像是在寬慰自己,於是在他背上拍了一記,說:
“這樣的話,那小子你爽了。”
“怎麼了?”
“告訴你好了,我現在在南城區一家大網吧裡上班,負責網絡維護,那裡正打算搞成主題遊戲網吧,已經選定了《殺戮空間》作主題,我平時工作閒得很,主要是做技術支持,有的是時間陪你玩了。”
胡宇興奮的就差沒擁抱一下了。要知道,大學裡他們兩個就是學校裡出名的遊戲搭檔,從網遊到電競,只要是他們聯手,都有相當好的戰績。老搭檔聯手,當然再好不過了——更何況是《殺戮空間》這種強調競技口味的遊戲呢。
這一頓,兩人都喝了不少,搖搖晃晃的回了各自的小區。
胡宇做夢都差點笑醒了,當年的無敵組合,又要重現江湖了,哈哈……
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PS:“**”符號標註的那幾個段落,是修改後添加的。鑑於書評區有朋友提出疑問,而我之前又沒有足夠明確的說明,故而補充在此。