英雄無敵之熱血狂潮免費閱讀第七節 領先
第七節領先
Red暢快的屠殺著小雞,很容易就升到了一級,獲得1點屬性。
Red並沒有著急的將這點屬性分配,這時他養成的習慣,只有等到轉職或是需要的時候在分配,索然開始對練級有點影響,但是卻能夠避免點數分配錯誤,從而使整個號作廢。
由於沒有分配屬性點,升級之後Red僅僅是因為升級多了10點HP和MP,其他的屬性沒有發生變化,所以Red沒有離開,依然繼續殺小雞。
雖然Red等級比小雞高了,只能獲得75%的經驗,(殺同級怪物獲得100%經驗,每高一級多10%經驗,每低一級少25%經驗,如果低於5級,則沒有經驗。)但是按照Red的屬性和攻擊,以及花費的時間來算,依然是殺小雞最划算。
Red看著四周慢慢出現的玩家,也知道現在進入遊戲的玩家慢慢的變多了,要是不能加快速度,早點跟他們拉開距離,以後要象獲得更大的機會就會更加的困難,而且新手增多之後,這裡的怪物也將不夠殺,到時候必然會發生搶怪的事情,甚至引發爭鬥,嚴重影響練級的效率。
明白之後,Red就乘著現在新手進入遊戲後還沒適應,加之現在新手村出來練級的人不多,怪物還夠殺的時候,拼命的開始屠殺起毫無反抗之力的小雞起來。為了節省時間,也不用在躲閃,直接跟小雞硬拼。
2級之後,要升到3級需要300點經驗,一隻小雞才2點經驗,加上經驗降低,只能得到1點經驗,需要300只才能升級。
而2級之後,Red的HP增加,現在有110點,小雞100點HP;Red攻擊力為2,新手武器攻擊+1,加之比小雞高1級,也就有威懾的效果,能夠增加10%的傷害,但是小雞有1點防禦,攻防減成之後,打1下小雞就22點血,而小雞攻擊力為1,在加上比Red等級低1級,但是Red防禦為0,傷害減成之後,只能打Red掉9的血。
這樣,Red依然需要5下才能打死小雞,但是遇到爆擊,卻只需要3下,要是運氣好連續爆擊,兩下就能殺死小雞。而小雞速度比Red低1,使得攻擊頻率要低與Red,加上小雞被動反擊,從而使得Red能夠白白的多一輪攻擊機會,這就使得Red沒殺一隻小雞就只收到小雞2小反擊,而遇到爆擊就只受到1次反擊。
Red沒殺死一隻小雞隻掉9到18點血,加上HP自動恢復,從而使得Red最少能夠殺死6只小雞才需要休息。而小雞之間是有距離的,在尋找下一隻小雞的時候能夠恢復1到2點血,加之小雞等級比Red低,反擊的命中減低10%,很有可能出現反擊不能命中的情況,從而使得Red能夠持續的戰鬥。
不用在因為要躲閃小雞的反擊而浪費時間,使得Red的經驗增長大大的加快,僅僅中間休息了5次,Red就殺到了足夠的小雞,順利的升到了3級。
看著四周的玩家越來越多,小雞慢慢的不夠這些玩家殺了,玩家之間也開始發生搶怪的行為,Red不由的得意起來,看來自己的預料很準,現在這樣的情況根本就不可能快速的練級。
但是現在自己已經3級,在殺小雞已經不划算了,應該換個地方殺高級一點的怪物了,這樣經驗也高一點,同時也不用跟這些新手搶怪,從而能夠始終都領先與他們。真正是“一步領先,步步領先”啊,Red看著四周忙碌的尋找小雞的玩家,心中不由的發出了些許的感慨。
Red升到了3級,四周的玩家已經人滿為患,一隻小雞剛剛刷新就被N把新手劍攻擊,眼睛還沒睜開就一命嗚呼了,根本就不知道到底是誰殺死,誰得到了經驗。所有的玩家只能無奈的搶這怪,你不去搶,就沒怪可殺,只能隨大流,碰運氣去了。
Red看這這種情況卻微微一笑,深深的出了口氣,搖了搖頭就向村子走了回去。
Red並不是不練級了,而且剛剛為了爭取更多的時間,一出生就直接殺到村子外,開始搶時間練級,根本就沒有做任何的準備,但是後面計劃要去的那個秘密之地卻一定要做好充足的準備。
“小匕首、金創藥、火把,對了,還要買身衣服。”Red嘴裡唸叨著,最後確認下需要購買的物品。
小匕首:戰鬥武器,攻擊+2,鬥冒險的時候使用的基本武器,不能在戰略下使用,也不能夠增加軍隊屬性。
《英雄無敵》遊戲裡的等級分為不同的兩個兩個類型,分別是單獨冒險的戰鬥等級和戰略地圖帶兵戰鬥的戰略等級,戰鬥等級只能影響自身的屬性,使得自己在戰略地圖中生存更高,而戰略等級卻影響自己所帶的軍隊的各種屬性。
同時,遊戲內的武器也根據兩種不同的類型,分成兩類武器,分別是戰鬥武器和戰略寶物,其中戰鬥武器是在冒險的時候使用的,只能用於戰鬥提升自己的等級,不能代入戰略地圖中,而戰略寶物卻不斷能在戰鬥地圖中使用,還能在戰略地圖中增加部隊的屬性。但是一般很少人將戰略寶物用於戰鬥,畢竟戰略寶物在戰鬥模式下只能擁有基本的攻擊,沒不帶其他的屬性,一般只有輔助屬性的寶物才適合戰鬥使用,比如Red的急速項鍊等。
畢竟在這個遊戲中戰鬥模式下是沒有輔助寶物掉落的,更沒有各種首飾,只有武器和裝備兩種,增加攻擊防禦屬性。
金創藥:戰鬥模式下使用的藥品,可以增加HP80。
火把:戰鬥模式下消耗品,增加亮度,照耀黑暗,使用時間3小時。
新手布衣:戰鬥模式下裝備,防禦+1。
Red很快就準備好了一切,火把3個,每個1金幣,共花3金幣;金創藥10個,每個1金幣,共花10金幣;新手布衣12金幣,小匕首25金幣,一共花了50金幣,使Red心疼的要死。
《英雄無敵》中的金幣很難賺,打怪物基本上只掉材料和少量的金錢,一般都只有運氣好遇到寶藏才能賺點錢,當然生活職業也能賺不少的錢,但是現在在新手村怪物掉落的金錢都是按銅幣計算的,象Red這樣拿錢來衝等級的人很少。遊戲不開放脫換業務,只有遊戲黑市上才能購買到遊戲內的金幣,而且價格很高,最主要的還是現在遊戲初期,玩家手中根本就沒多少的金錢,最多就是選擇金錢開局的,手中能夠有點錢,但是這樣就失去了獲得寶物的機會,那些寶物最低級的也要幾萬金幣才能買到,在現實中就值十多萬信用點,誰願意拿十多萬信用點來換一千金幣呢?除非那些富家公子,但是這樣明顯不划算的買賣,顯然也沒多少人願意嘗試。