網遊之農民也瘋狂免費閱讀第十八章 BOSS來了
看了007神奇的表演,錢言很安心,但問題又來了,由於太過悠閒,這讓他有些乏味,昏昏沉沉的,恐怕一不小心就要睡著了。
農民已經不需要他控制,007做得很好,除了發呆外,他似乎沒別的事情做了。想了一會後,還是決定到內測論壇看看,還有好多功課要做呢,儘管公測後不少內容有了改變,但論壇裡透露的信息還是很有用的。
磨刀不誤砍柴工,充足的準備是很有必要的。論壇裡的信息很多,短時間內錢言是無法全部瀏覽的,只能搜索一些感興趣的。首選的當然是關於農民的信息,只可惜農民這職業內測時並沒有玩家選擇到,找不到任何關於這個職業的信息。
儘管有細心玩家在僱傭兵協會里發現了可僱傭的農民,但沒有人會認為會有農民這個職業,因為這農民實在太弱了,弱到讓人懷疑係統是不是那出了問題,才弄出這麼雞肋的兵種。
在內測裡,玩家不能擁有私人土地,因此農民沒有僱傭的價值,雖然農民的階級也是能提升的,但沒有人願意去培養這樣的兵種。
內測時,僱傭兵種時是沒有那麼多限制的,不管你是什麼職業,只要金幣充足,有一大票高階兵種可以選擇,好多玩家甚至放棄僱傭本職業兵種,選擇了更為高階的兵種,農民很明顯就不在考慮範圍內。
對於公測後的改變,錢言甚至有點懷疑內測時的設定是不是神龍一號故意留下的陷阱,等各大玩家選擇了高階種族後,赫然才發覺,一段時間內,他們無法僱傭到兵,只能靠英雄單練,高階兵種的價格實在太貴了。
尤其是加了戰略等級後,進一步限制了高階兵種,就拿騎兵來說吧,僱傭一個騎兵需要10000金幣,戰力為100,1級戰略只能僱傭一個。
儘管1個騎兵比100個農民強很多,也比16個槍兵強,但是缺乏金幣的前期,昂貴的價格決定了騎兵的登場時間,而初期時間卻是最關鍵的。
不過這個好處錢言似乎享受不到,農民那10點的HP實在太少,能僱傭到中級兵種的玩家在這方面有比較大的優勢,比如飛馬,戰力25,花費2500金幣,2500金幣顯然比10000金幣容易搞到手。
一個2500金幣的飛馬顯然比25個100的農民要強,且不說別的,光是HP就比25個農民的總HP還高50點,攻擊、防禦、傷害及速度更是超出一截。
當然農民並不是沒有優勢的,首先是價格低廉,上手容易,其次是進階空間大,難度也低一些,還有一點就是成長高。
不過這成長高也是仁者見仁智者見智的事,就拿農民來說吧,1級的時候10HP,2級就20HP了,整整一倍,怎麼看都爽,要是放到騎兵身上,2級是1010血,那效果是不可同日而語。
錢言揉揉太陽穴,關了網絡服務,從論壇中退了出來,因為他收到了系統的提示:“你殺死小妖精的數量達到100,觸發任務小妖精頭目的憤怒。”
“小妖精損失慘重,讓外出歸來的小妖精頭目格外憤怒,你有如下選擇:一,小妖精產量極大,加上小妖精頭目十分貪財,你可以付出一定量的金幣,花錢消災;二,拒絕小妖精頭目的無理要求,殺死憤怒的小妖精頭目。”
交錢?那是不可能的!錢言連想都不想就選擇了二,其實他就是選一也不行,就憑他口袋裡的幾十金幣,無論如何都消不了災的。
“小妖精頭目將在30秒後出現,倒計時開始:30、29……”
在系統提示後,原本還在遊蕩的小妖精驚慌失措,四處逃竄,片刻之間就消失得一乾二淨,地圖中央出現一個光圈,顯然30秒後那頭目就出現在那地方。
只要不是在箭塔邊刷出來,錢言就不怕,雖然只是0階0品的木塔,攻擊低得可憐,但牛在無視防禦啊,只要能拖上一定時間,管你聖龍什麼的一樣掛。
錢言之所以底氣那麼足,主要是這100只小妖精提供了可觀的經驗,儘管他才11級多點,但007他們卻是猛地升了好幾級,都達到了6級左右,而007已經升到9級了。
HP已經翻了好幾倍,那小妖精頭目再猛,也不能一下秒一個的,憑錢言多年遊戲的經驗及從內測論壇得到的信息,這頭目應該屬於小BOSS之類的。
這樣的小BOSS有個共同點,攻擊力和防禦力相對於一般的小怪不會有太多的提升,但HP卻有顯著的提升,按照《英雄》的慣例,小妖精頭目的HP至少在6000以上。6000看起來不是很多,但對於每秒只能造成30點傷害的木塔來說,卻是個恐怖的數字。
200秒啊,哎,神龍一號還真的不讓人閒啊!錢言看著手下那10來個農民老伯心裡不由得一陣發苦,這一仗下來不知道還能剩下幾個,這些農民如今已經不能用100個金幣來衡量了,如果可能的話,真希望一個都不要掛掉。
錢言稍微觀測了下地形,挑了幾個級低的農民,分別放在關鍵的位置上,要是犧牲不可避免的話,也只有放棄他們了。
在把要點交代給007後,錢言就上前方去了,對於農民的掌控007做得比他好得多,只要把戰術交代清楚就可以了,而他自己則是上前親身擔當引怪任務。
錢言目前11級,攻防都11,基本傷害為2.1,小數點後面忽略不計,實際基本傷害為2,由於自由點數全都加到體質上了,總共有220的HP。
看起來很猛,比手下農民彪悍多了,但也不見得厲害到哪去,一個劍士就比他牛,只需花費3000個金幣。
也許有人會問,為什麼屬性比農民高那麼多,怎麼不親自上去打怪呢?其實不是錢言不想,而是沒辦法,他上去的效率不見得比0階0品的木塔好。
11級的他每次攻擊能打掉小妖精10點HP,小妖精由於級別比他高,雖然不破防,但每次都能打出最高的基本傷害2,一個是220HP,一個是600HP。經過對比就會發現,他親自出馬,還不如木塔的效果好,純屬吃力不討好,還不如讓小弟們上,鍛鍊鍛鍊。
小妖精頭目終於出現了,全身通紅,就連手裡的鏈球都是紅色的,除了塊頭比較大外,活脫脫就是一個紅色小妖精,塊頭大是大了,但不見得智商就高,被木塔攻擊後就直接無視面前的錢言,直接衝著木塔去了。
從他的表現來看,智商的確比其他的小妖精高了些,起碼能迅速判斷出木塔的位置,畢竟頭目二字不是白叫的。
別看他這麼大的身板,速度還挺快的,從錢言身邊過時颳起一陣風,錢言當然不會就讓他這麼過去了,立馬給了一鋤頭。
“-8”防禦還是有了些提高啊,雖然是本著打了就跑的原則,但錢言並沒有落荒而逃,相反他還回頭仔細看了下小妖精頭目的屬性。
好傢伙!比預想的還麻煩,小妖精頭目等級20級,HP高達8000,這下棘手了。