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網遊之農民也瘋狂免費閱讀第十四章 任務獎勵

  時間彷彿靜止了,等待了幾秒後,錢言終於確認倒下的不是達尼,而是那該死的羅德,因為他沒有收到關於任務失敗的信息。

  那感覺如劫後餘生般,錢言心有餘悸,任務的詭異多變讓他不敢就此放鬆,儘管那剩下的幾個槍兵就如砧板上的肉,待宰的羔羊,但是誰也說不準,說不定下一刻就搖身一變晉階了,無形的壓力讓人窒息。

  也許前面的驚奇已經太多,神龍一號不再折磨可憐的錢言,剩下的幾個槍兵毫無懸念地被幹掉了,幾經波折後終於順利地完成了任務。

  “你完成了戰略任務獨眼巨人的逆襲,完成度90%,獲得戰略經驗900,人類厭惡度+2,獸人好感度+1。”

  “戟兵羅德在戰鬥中晉階,任務難度由0階6品提升為0階9品,殺死3階投矛兵羅德,完成度+30%,人類厭惡度+3,獸人好感度+2,總完成度120%,獲得額外經驗1200,隨機寶物1件。”

  “你的戰略等級提升,目前為1級,所轄軍團數1,最大戰力100。”

  “總完成度120%,隨機寶物確定,你獲得了了1級寶物勇氣勳章。”

  “由於羅德陣亡,戰略劇情改變,請至戰略使者處領取後續任務——達尼的傷病。”

  系統的提示讓錢言目瞪口呆,那該死的羅德一人就頂任務完成度30%,太誇張了吧。最讓人吃驚的還在後面,這羅德死了,戰略劇情就改變,莫非原本的設定羅德是可以逃脫的?

  “摧毀村莊?靠!上當了,摧毀村莊又不是一定要殺光裡面的人,怪不得那傢伙會在中途進階!”前後思索了一會,錢言恍然大悟,一開始他就弄錯了,怪不得任務剛開始的時候,村莊口只有兩個槍兵巡邏,沒有一點臨戰的感覺,人家本來就沒打算要拼個魚死網破,你死我亡的。如果沒猜錯的話,巡邏的槍兵示警後,羅德一定會再派出幾個來,好掩護其餘人逃走,只是在門口被堵上後,一切就變了,本該逃脫的羅德被絕了生路,劇情不可避免地發上了改變,晉階也就是理所當然的事了。

  錢言的猜測基本上是對的,保衛村莊那一分支,就算是村莊最後被摧毀了,但只要能掩護村莊裡的人轉移,就不算失敗,完成度是按照逃跑的人數算的,其中戟兵羅德如果死了,就意味著失敗;而摧毀村莊則是幫助達尼攻佔村莊,完成度是按照達尼剩下的HP計算的,扣除允許的50點HP,每少3點,完成度就減1%,至於殺了多少人,那都不重要。

  而羅德的晉階則是在任務的下一環中,下一環裡同樣是達尼,面對成長的達尼,只要羅德能命中弱點就能獲勝,只要玩家能幫羅德拖延時間,讓他出手5次,就一定會命中弱點,而達尼的命運則是死亡。

  錢言的運氣實在很好,晉階後的羅德先攻擊的是圍欄,而且還攻擊了兩次後才開始攻擊的達尼,就這兩下浪費了2秒鐘,木塔殺死達尼需要6.6秒,扣去這2秒只需要4.6秒,而4.6秒內羅德只能出手4次,結果是可想而知的。

  這一系列任務本身就是適合人類陣營的玩家做的,而白沙城就是人類的城堡,基本上沒別的種族出現。只是出現了錢言這麼個怪胎,農民這是個很特殊的種族,他可以接所有種族的戰略任務,但也有副作用。

  戰略任務基本就是種族間的對戰,幫助了這個種族就意味著和另一個種族敵對,幫助加好感度,敵對則加厭惡度。農民雖然可以做所有種族的戰略任務,但好感度提升低,厭惡度提升高,這也是為什麼人類厭惡度+2,而好感度才+1的原因,若他是獸族玩家,殺死羅德起碼好感度+3。

  “勇氣勳章,士氣+1。”可以說這是錢言此次任務的最大收穫,勇氣勳章在《英雄無敵3》裡可以說是超級寶物,除了士氣+1外,還可獲得泰坦巨人抵抗心智魔法的特性。有了它,不吃雙目失明,蠱惑人心等魔法,但也享受不到歡欣鼓舞,孤注一擲的效果加成。在《英雄》裡同樣有這個效果,這一點內測論壇裡有高手披露過,但公測後很多內容有了改變,這個效果還有沒有就只能靠時間來驗證了。

  士氣+1,在《英雄》裡的設定,士氣影響英雄所屬軍團兵種實力的發揮,這是個很強大的屬性,但能影響多少系統沒有明說,內測時也沒測試出來,似乎是個隨機函數,據說宗師級的領導術能讓所屬兵種達到的極致是能提升500%的威力,而低落的士氣帶來的後果更可怕,不但會有逃兵事件,還有可能全力一擊發揮的效果只有原來的50%,最鬱悶的是還有可能戰場倒戈。

  高手們能確認的一點就是+1的士氣,能讓所屬兵種殺傷力的最低限制為101%,最高為200%;而低落士氣的懲罰更為嚴厲,-1士氣最高只能發揮98%,最低則是90%,1%的幾率什麼都不做。

  至於+2以上的士氣和-2以下的士氣,由於內測時間太短,基本沒出現過,數據蒐集不足,無法知道具體效果,但高手們都清楚高士氣加高幸運意味著什麼。

  錢言美滋滋地把勇氣勳章放到雜物欄上,雖然目前這+1的士氣並沒給他帶來多大的好處,但攻擊1,傷害1的農民偶爾打出2倍的傷害也是足以令人興奮的,儘管這機會很渺茫。

  戰略等級提升為1後,錢言並不急著接著下一個戰略任務,好不容易到1級戰略,當然要僱幾個打手了,雖然這打手弱得可以,但總好過沒有嘛。

  也沒多說什麼廢話,錢言直接刷刷地僱傭了他第一批打手,每個農民100金幣,為了保險留下500金幣,正好能僱傭20個,然後領著這幫農民浩浩蕩蕩地出城去了。

  +5的厭惡度,除了戰略使者和僱傭兵工會里的人外,整個白沙城沒幾個人給錢言好臉色的,可以說他是狼狽地逃離白沙城的。

  農民速度1,當然快不了,不過也恰恰是農民,有著別的種族沒有的優點,不受各種地形的影響,其實是因為《英雄》的最低速為1,不管地形怎麼影響,那速度還是1,慢不了。

  所謂的慢,是相對而言的,衝鋒起來農民還能10米每秒呢,但時時保持衝鋒那是不可能的,《英雄》裡有疲勞度的設置,衝鋒是累積疲勞度的,達到一定數值後就要休息,什麼都幹不了。而平常的行軍速度並不會累積疲勞度,除非緊急的事,不然沒有人會傻到時刻保持著衝鋒。

  平常的行軍速度為衝鋒時的一半,對農民而言就是5米每秒,還是不錯的了。錢言僱傭這麼多農民,可不是亂來的,在見識到羅德進階後的威力後,他也想搞幾個這樣的手下,而進階當然是人數越多,進階的概率越高了,要是金幣充足的話,他會僱傭上滿戰力的農民。

  辦法嘛,無他,只有拉出去練一個辦法而已,當然除此之外順便撈點金幣。去哪練呢?這還是個問題,新手村雖然有很多個,但地形怪物都一樣的,除了新手村後,那就海了去,內測論壇上也沒有詳細的地圖。

  無奈之下,錢言只好求助幫助系統,幫助系統還是一如既往的吝嗇,只是提醒了句:“請至信息平臺,相信會有所收穫。”

  在信息平臺上搜索了一番後,錢言忍不住罵道:“我靠!官方地圖,還真黑!”

  

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