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塔防大世界免費閱讀019 最後的曙光

  伴隨著狂魔衝出來的還有龍翼魔跟岩石惡魔,至於怨靈惡魔則是被蕭辰忽略了,因為怨靈惡魔的屬性作為BOSS來說太磕巴人了,低的要命,還不如狂魔呢,但是特殊狀態逆天的跟人妖似的,全種族屬性加2點啊,傷害和範圍也就算了,但是速度加2點,那不跟裝了小馬達似的,要換成平時,肯定是先想盡一切辦法解決掉怨靈惡魔,可問題是現在敵強己弱,怨靈惡魔又一副老神在在的樣子坐鎮三軍,蹲在後面不出來,蕭辰也沒辦法。

  大玉神龍木立刻依樣畫葫蘆的被擺在擎天雷龍鍾的後方,配合著纏繞和高攻,一時間堵住了通路,同時後方的戰塔也是炮彈齊發,一時間倒也打的相當,狂魔無法推進到近處,便無法攻擊戰塔,但是當龍翼魔出現的時候,局勢就再度傾倒。

  龍翼魔是空軍,而且跟其他空中部隊不同,龍翼魔的特殊屬性是無視範圍,普通的空中部隊即便能在空中飛行,但也必須沿著道路,而龍翼魔則根本不受這一條的束縛,雖然只有14只,但是本來速度就高達6點,有怨靈惡魔的加成後更是恐怖的變成8點,長襲突破,如入無人之境。

  其實主要問題還是策略問題!

  而且這還是個很無奈的策略問題!

  龍翼魔再強也不過14只而已,在戰塔密集之處最多不過幾輪就能清掃掉,偏偏率先推出來的是地面衝擊力強的狂魔和防高血厚的岩石惡魔,幾乎所有的戰塔都在攻擊,而戰塔的默認設置就是目標死亡後轉移目標!

  如果蕭辰能管理全局,他自然不會出現這種錯誤,問題是他現在玩的是殘局,在開始前所有的戰塔多已經放完了,蕭辰也無可奈何。

  “拼了,只能用這招了!”

  蕭辰默然的又補了一座冰錐塔,冰凍效果總歸稍微好一些,接著蕭辰能夠放出的戰塔就剩下3座了,因為整張關卡圖的戰他限制數量是100座,本來預留了10座的空間,蕭辰擺了7座,現在就剩3座的空位了。

  蕭辰先是拆掉左右兩路後方沒什麼用的三座戰塔,然後迅速的在中路擺下6塊堅果盾。

  這6塊堅果盾擺的很奇怪,正常來說都是前後並排,可是蕭辰卻擺出3塊堵住正在前進的狂魔,然後隔了8點範圍左右又擺下3塊,最後把鼠標移到聚能塔的選擇上。

  聚能塔是一種既無用,卻有缺不得的戰塔。

  聚能塔的左右是加快攻擊頻率,說白一點就是加快速度,但前提是戰塔必須有能源吸收這項屬性,但是基礎戰塔要第5階段形態才會出現這項屬性,當然運氣好的話,掉落卷軸也會附帶這項屬性,但總歸是少數,所有大多數時候聚能塔都是被作為一種戰略塔使用的。

  因為,聚能塔是能夠擺放在道路中央的,當然了,脆弱不堪,只有1防10血。

  蕭辰現在就迅速的在堅盾後襬下3座聚能塔。

  然後,他便不斷的深呼吸著,讓自己感覺更有狀態一些。

  可是,這種悠閒沒持續多久。

  堅果盾根本沒有支持太久,面對65級的狂魔,堅果盾根本是脆弱的,很快就被打的粉碎,然後狂魔的拳頭就要朝著聚能塔砸去。

  拆塔!

  在那一瞬間,蕭辰明明很平凡的手速竟然陡然快了數個百分點,迅速的連續勾選著拆掉三座聚能塔,這樣一來那些狂魔本來已經陷入攻擊狀態,但是沒有攻擊到聚能塔又不算攻擊,雙手就舉在半空中,陷入卡屏,隔了兩秒才放下來,打算重新前進的時候,蕭辰又迅雷不及掩耳的速度擺下三座聚能塔,為首的狂魔自然再度揚拳,可是在那一瞬間,蕭辰又把聚能塔給拆掉了。

  螞蟻流!

  蕭辰用的又是在不久以後橫行一時的一種策略,其實說策略有些過分,因為這只是簡單的技巧和手速,螞蟻流的訣竅是拖,但奧義卻是快,當初發明這一招的玩家“KaKa”曾經是某地區的一位小有名氣的星際職業玩家,沒拿過什麼值得炫耀的成績,但是他的手速是出名的快,據說最高能夠達到350的速度,他的螞蟻**髓就是先堵路,讓怪物聚集成一團,然後在兩邊擺落戰塔,接著不斷的用聚能塔拆放拖延,直到消滅全部兵種,而且他經常用這招越級刷怪,甚至挑戰BOSS!

  蕭辰不是那種手速很快的妖人,他現在單純的是在憑藉自己的爆發力在硬撐,但是爆發力一過,他速度就慢下來了,先是勉強能三塔連造,慢慢的出現頻率誤差,3座塔已經擺不成一條直線了,而是斜向的一座比一座後,最後速度慢了半拍,最後一座聚能塔被狂魔砸的正著。

  至此,蕭辰就沒辦法了,這招“螞蟻流”的精髓就是極快的速度在怪物攻擊的間隔和前進間隔中中拆塔和放塔,但是一旦被攻擊到,便被判成攻擊狀態,所以就不能拆塔了,當然了,如果是螞蟻流的創始者KaKa的話,也許會立刻重擺,重新拉後防御線繼續操作,可是蕭辰不能,他沒有這樣妖人的手速,做到這地步,他也只能放棄了。

  “我詛咒設計這關卡的傢伙生兒子沒屁眼!”

  蕭辰恨恨的罵了一句,然後就放棄抵抗了,這就跟美女被強叉似的,反正眼前一群的大漢,怎麼反抗都沒用,不如躺著享受吧,全當被鬼壓了。

  可是就在翼龍魔要搶先一步攻擊到戰旗的時候,天空突然白芒大散!

  一座一座近乎透明的魔法塔聳立起來,在一瞬間就遍佈整個戰場,而城樓之上,白鬚的老者宛如天神般站在那裡,惡魔軍團受到了阻擊,很快的就開始敗腿。

  “我頂你個肺啊!”

  蕭辰看著老者狂翻白眼,大魔法師加里昂,在背景劇情中也是很牛叉的人物,雲遊四方,在無數的戰役中都有他的身影,而且別人是撒豆成兵,他卻是撒豆成塔,而且蕭辰最氣憤的其實不是加里昂的出現,而是他實實在在的被系統給玩了一把!

  這個任務從各方面來看都不可能成功,像蕭辰這樣能夠挺過30幾分鐘已經是神蹟,而現在系統給出了答案,這確實是不可能完成的任務或者說是個必然完成的任務,因為不管如何,只要最終惡魔怪物想要摧毀戰旗,加里昂就一定會出現。

  “年輕的勇士,感謝你為我爭取了時間!”

  加里昂跳下城樓,枯乾的雙手按住蕭辰的肩膀,蕭辰知道,是拿獎勵的時刻了。

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  PS:書評區有人問我什麼塔防遊戲比較好玩,說實話,這不太好說,此類遊戲真的太多了,不過既然有人問了,那我就說幾款我認為不錯的,也比較喜歡的,首推DefenseGrid:TheAwakening,絕對是塔防遊戲的經典,而且是少有的高質量畫面,絢麗,也很酷,數據設置也屬於非常完善的那種,操作性也高,耐玩,也值得用心去玩,然後再推薦兩款比較小的,一款是哨兵,一款是堅守陣地,感覺都非常不錯,節奏感非常的強,戰術性也不錯,做為小遊戲來說很地道了,不過堅守陣地是手機遊戲,有沒有PC版的不得而知,要是找不到可千萬別抽我,再順便一提,植物大戰殭屍也是很不錯的經典遊戲,不用作弊器的話,還是蠻有挑戰性的,以上幾款都是我比較喜歡的,有興趣的可以去玩一下,希望大家會喜歡.

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