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塔防大世界免費閱讀018 糜戰

  想歸想,但是蕭辰還是沒什麼好策略。

  同時惡魔軍團已經開始攻城了,第一輪果然是最弱的小殭屍(20級)打頭陣,然後混合著一些能夠潛入地底的大地惡魔(50級)朝前突破,唯一遺憾的是最麻煩的狂魔沒有出動,無法判斷主攻路線,同時這些小殭屍也是從6條岔路同時襲擊,蕭辰的單點擊破的如意算盤就徹底廢了。

  左邊路的進攻蕭辰沒打算管,因為有兩座冰霜降臨鎮守著,惡魔衝的越多,蕭辰就越高興,最好能借此召喚出十幾頭的天霜精靈,倒時候就能推回去了,要知道那些戰塔雖然蕭辰無法重新擺設,但是天霜降臨如果能召喚出天霜精靈,蕭辰還是能夠控制的,倒是調動天霜精靈四處救援,保不齊真能磨光這些惡魔。

  當然了,這種希望很渺茫,首先小殭屍的數量是440頭,如果真的全部攻擊左邊路,還是會產生漏防,可是數量不夠,那麼攻擊次數也不夠,召喚天霜的機率也會降低,所以給予左邊路一定的衝擊,然後依靠少量天霜精靈頂下來是最好的結果,既保全一條通路,也消磨掉一定兵種。

  蕭辰如是的想著,然後果斷的在中路放下堅果塔,接著果斷的耗費6顆堅果種子和80金幣在中路兩側的犄角道路上也擺落堅果盾。

  但這並不能讓蕭辰安心,堅果盾畢竟等級太低,防禦一下小殭屍還可以,碰到其他惡魔估計撐不過幾下,金錢方面40金幣一面的堅果盾倒是不會浪費,問題蕭辰也沒那麼多種子來補堅果盾,即便是足夠,花那麼大的代價做任務值不值得也是個問題。

  不過,目前來說蕭辰只能等,防守總歸是要站在被動位置的,然後臨場應變。

  很快的,大批的小殭屍就如同蝗蟲一般湧了出來。

  小殭屍的速度是4點,不能算慢,也算不得快,但是怨靈惡魔作為惡魔系6大BOSS之一,他是擁有特殊狀態的,而怨靈惡魔的特殊狀態就是當怨靈惡魔在場的情況下,所有惡魔系兵種全屬性增加2點!

  小殭屍的速度立刻就很恐怖的達到了6點!

  雖然那蹦蹦跳跳的姿勢很可笑,但是速度卻快的驚人,而且蕭辰眼睛一掃,果然小殭屍大多集中在中間3路,左右邊路各有60只的樣子,中間三路則都在上百之數,這其實也很正常,因為整片戰塔的分佈,中間三路最弱,而且最殘破,第一波狂魔衝出來的時候就被搞的七零八落的了,現在自然還是衝中間三路,要不然豈不是顯的系統放水。

  蕭辰的手指劃過大玉神龍木,他本想把大玉神龍木埋到中路的,這種時候大玉神龍木的纏繞屬性會發揮難以想象的作用,舉個例子,如果纏繞住每隊的首個怪物,那麼就會造成堵塞,接著就是單方面屠戮,而且在這屠戮過程中,大玉神龍木仍舊在發揮效果,很有可能連續觸發纏繞,但是,現在使用大玉神龍木,那麼拿什麼阻止狂魔?

  蕭辰狠了狠心,直接拿出28顆堅果種子,每條路上連擺三道堅果盾,硬是看住小殭屍的攻擊。

  可是,這時候右邊路告急了!

  本來大地惡魔只有30頭,雖然能夠鑽地,但是數量不多,而蕭辰這邊劣勢歸劣勢,但戰塔數量還是很多的,而鑽地這項屬性就怕數量多,因為有間隔,而且被攻擊會進入戰鬥狀態,那就沒辦法鑽地了。

  所以,蕭辰不是很在意,畢竟30頭大地惡魔想要突襲還是很困難的,但是一直留意著中間三路的小殭屍,卻忽略了大地惡魔,而且那些大地惡魔竟然直接分成兩撥,15只1撥,分別襲擊左路和右路!

  左路的大地惡魔倒是沒有起到任何威脅,剛鑽出來就被天霜將領給凍住了,完全成了召喚天霜精靈的材料,連帶那些衝鋒的小殭屍都跟著一起遭殃,基本不用蕭辰操心了,但是右路卻是多災多難,那60只小殭屍竟然慢出來了一點,然後讓速度比較慢的大地惡魔先潛地,等到小殭屍追上來的時候,大地惡魔也到達第一次間隔,正好浮出地面,可是火力卻正好被小殭屍吸引了,然後大地惡魔順利的第二次潛地,一下就過了大半路程,還有4只已經深入腹地,馬上就要衝向戰旗了。

  “我頂你個肺的!”

  蕭辰算是明白了,設計這關卡的關卡設計師怕也是策略高手,別看就是那麼簡單的一手,實際上卻掌握的非常完美,左路不放兵種,必然讓蕭辰懷疑,中路兵種數量不夠多,必然讓蕭辰懷疑,右路兵種過多,必然讓蕭辰懷疑,所以每一條路的兵種數量都計算的很完美,然後左路大勝,這才使得蕭辰直接忽視了兩個邊路,注意力全集中在了中間。

  蕭辰現在也只能罵娘了,但是手底下卻是一點不慢,咬牙花掉1500金幣,直接買了地雷轟,丟在那突破最後防線的四隻大地惡魔身前,轟隆的一聲,把那些大地惡魔給炸成了飛灰,同時道路也被轟開一段。

  轟開的地面要420秒後恢復,這段時間就無法攻擊了,同時地雷轟的屬性是範圍內全兵種滅絕,暫時是不用擔心後方的大地惡魔攻過來了,可惜的是地雷轟是無差別攻擊的,蕭辰也因此損失掉2座大破天閃雷,換取了暫時的和平。

  戰略資金還剩下6200金幣,大玉神龍木的纏繞屬性是最後的殺招,蕭辰還沒有動用,而擎天雷龍鍾則是被蕭辰果斷的放到了中間三路中的左右兩路。

  這就不得不說一下擎天雷龍鍾的範圍判定了,普通的戰塔範圍一般都是圓形的,但是擎天雷龍鍾卻是正方形的,同時中間三路在第一個彎道時,左邊是一個內切S型彎道,右邊則是小腹地的高低坡彎道,中間則是個360環形彎道,三者間相隔距離大約是15的樣子。

  如果是圓形,想同時覆蓋三個彎道是不可能的,因為中間必定覆蓋不到,而且因為圓弧的關係,兩側中空,會有無法相接的地方,但是正方形就不同了,斜向擺放就是菱形,然後一前一後,兩個稜角就合上了,一次覆蓋三條道路,蕭辰也是用這個小技巧頂住3路小殭屍大舉進攻的。

  由此可見,戰塔的擺方,每個細微的地方都能成為勝敗定數!

  但是,這並不代表蕭辰的形式就有多好,因為……

  狂魔終於攻出來了!

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