眼前的場景不斷切換,如同一盞急速滾動的走馬燈。
‘應該是系統在隨機挑選降臨地點吧。’
荀影逸正這樣想著,畫面卻是已經定格了。
在他眼前,是一片鬱鬱蔥蔥的樹林,隱約間還能聽到陣陣鳥類鳴叫之聲。
空氣中夾雜著一股泥土與野獸糞便混合的怪味。
這樣身臨其境的真實體驗,簡直太神奇了!
【恭喜玩家‘影尋’登陸成功,請注意:如果您在《饑荒世界》中死亡,將掉落身上所有物品,並損失當前等級總數的1/3(該死亡懲罰僅在大世界中生效,個別【副本】【秘境】【地城】中將重新規定死亡懲罰。)】
“呃,死亡懲罰略狠啊…..這樣豈不是每一條命都要小心謹慎才行….”他快速瀏覽完了所有細則,捏著下巴自語道,“姑且還是先看一下角色面板吧。”
環顧四周之後,荀影逸用手向下一劃,這是他在官網上學到的‘基本指令’。
緊接著,他面前就彈出了一張半透明的角色面板。
——————
【玩家:影尋】
【角色:失落古神轉生體】
【種族:人類】
【神格名稱:影魔】
【等級:1級】
【精通:暫未開啟】
【飽食度:33%】
【精神狀態:疑惑】
【攻擊力綜合評分:13】
【生命值:200/200】
【其他屬性:暫未開啟】
【天賦:‘靈魂收割(初等)’:擊殺魔物(動物)後獲得其靈魂石,可通過消耗靈魂石製造‘影傭獸’任你差遣。】
【聲望點數:0】
——————
這就是《饑荒世界》的遊戲面板,那種科技感十足的畫風與這原始氣息極為濃郁的環境格格不入,但卻並不影響它會為玩家提供各種各樣‘便利’的功能。
不過荀影逸很快就發現了怪異之處。
他早就從官網上得知了角色面板的內容,那些基礎屬性的數值倒是很正常。
但【失落古神轉生體】還有【影魔】都是個什麼玩意?
話說‘古神’這個詞怎麼好像在哪見過………
他不禁回想起了《饑荒世界》那有些獵奇的遊戲背景。
【在這個世界中原本存在著三個強大的支配者,他們被世人稱為——‘上古魔神’
數萬年以來人們一直籠罩在上古魔神的陰影中,直到天神問世,這樣的局面才逐漸迎來轉機。
可舊日支配者的實力太過強大,那場討伐之戰在封印魔神的同時,一併毀滅了太多生靈。
這塊土地的本源已經腐化,可怕的魔物接二連三降臨於世……】
在這樣的背景下,玩家一上來通常都會是【拾荒者】【探險者】【旅客】之類的角色,而天賦、技能更是需要完成任務之後,才有幾率獲取。
像荀影逸這種自帶天賦的【失落古神轉生體】角色,官方並沒有給出任何預告。
“古神?就是上古魔神嗎…….好像蠻強的啊!”
荀影逸想了一下,覺得似乎也沒什麼不妥,應該是遊戲的系統出現了問題,這倒是讓他有一些小激動。
要知道,以饑荒世界的火爆程度來看,其中的裝備、物品,價格都不會便宜;
若是能趁此機會在遊戲初期領先其他玩家的話,賺錢什麼的自然不在話下!
想到這荀影逸立刻用手摸向了自己的腰間。
在那裡有著一個黑色的男款挎包,官方給出的玩法介紹中也有提及。
玩家在初次降臨到遊戲世界的時候,系統會附贈一個【新手行囊】,行囊內還會裝著一些物品,以幫助玩家渡過生存初期。
荀影逸的行囊裡,則是有著如下物品。
先是一些常見的材料:
【燧石片】*1、【樹枝】*2、【雜草】*4
然後是兩種充飢用的食物:
【烤熟的橡木果】*3、【酸漿草】*2
開局附贈的資源也算是中規中矩,雖然不多,但作用的確不小!有了這些荀影逸完全可以在摸不著門的情況下度過第一個晚上。
最後,揹包裡還剩下兩件尤為重要的特殊物品:
【鍊金匣子】*1、【影魔靈魂書】*1
……..
【名稱:鍊金匣子】
【品質:神秘】
【類型:綁定物品(無法丟棄、銷燬)】
【當前等級:1】
【熟練度:0%】
【升級所需材料:發條齒輪*3、黃金*3、中階魔物血液*10L】
………
【鍊金匣子】荀影逸倒是並不陌生。
官網上的介紹裡提到過,所有玩家的新手行囊裡都會有這麼一個東西,玩家們可以通過【鍊金匣子】製造出各種工具與設施。
初始的鍊金匣子具備【一級製造清單】,隨著匣子的等級提高,可製造的物品也會越來越多。
當然,如果玩家覺得匣子內的物品不夠豐富的話,也可以自己動手製作,然後再使用匣子的掃描功能進行記錄,以這樣的方法來擴充自己的【製造清單】。
至於那本【影魔靈魂書】……
………
【名稱:影魔靈魂書】
【品質:傳說】
【類型:綁定物品(持有者:影尋)】
【當前解鎖頁數:1/666】
【靈魂石收集數量:0】
【備註:影魔身為三位古神之一,其存在即代表了混沌與詭詐,而這本靈魂書內蘊含的力量足以滅世。】
………
“臥槽!滅世?!”
荀影逸嚇了一跳,他總覺得‘統治遊戲世界’之類的想法有些浮誇,不過現在看來,並非沒有可能!
“反正是虛擬世界,當個魔神好像挺爽的吧….”
【飽食度低於30%,你需要進食…….】
‘咕嚕~’
一陣激烈的長鳴響起,將荀影逸從幻想中拉了回來,他也的確感覺到了飢餓。
而角色面板上的【飽食度】一欄,已經下降到了25%。
“這遊戲的五感模擬真不是蓋的!”荀影逸捂著肚子:“得吃點東西…….”
他用一塊酸漿草包裹著橡木果放進嘴裡,一股酸澀中帶著焦香的味道立刻在他口中爆開。
說實話,味道並不怎麼樣,但卻也有效的緩解了飢餓。
飽食度上升至38%。
雖然荀影逸現在還是很餓,但他也不敢將食物一次性吃掉,畢竟前路未知,資源還是得省著點。
現在,荀影逸必須行動起來,在天黑之前他需要建造一個安全的營地。
眼前的這片樹林並就是他此時最好的選擇。
但若要繼續深入探索,沒有趁手的武器可不行!
“讓我看看,都能製作點什麼…..”
荀影逸手中託著一隻小巧的亮銀色盒子,在玩家手握【鍊金匣子】的時候,只需一個念頭,就能夠把【製造菜單】呼喚出來。
【製造清單】與【角色面板】大同小異,都是那種半透明的操作框。
荀影逸用手指划動屏幕,向下翻找了幾頁,雖然一級菜單上的物品種類繁多,但此時能做出來的真沒幾樣…….
“就它了!”所以荀影逸幾乎沒怎麼選擇,就下了決定。
【製作石斧所需材料:【燧石片】*1、【樹枝】*1、【雜草】*2】
選中物品後,鍊金匣子會自動消耗揹包內的材料進行製作。
不到五秒鐘的功夫,一隻造型獨特的斧頭就從匣子裡掉落了出來,看上去十分結實!
【你製作了‘石斧’鍊金匣子熟練度增加1%。】
提示音過後,荀影逸掃了一眼匣子的信息欄,這熟練度也是升級鍊金匣子的關鍵。
他撿起【石斧】,手握武器的感覺令他心中大定。
此時天色尚早,正是收集材料的好時機,如果運氣好的話,興許還能狩獵到一些野獸!
荀影逸當即不再停留,向著密林深處進發了…….